感觉原版神赵云强度不行,除了2血以外没什么像神势力武将的地方,最关键的是体验和标准版赵云几乎没差别,防御力还不如界。然而高达一号又太失衡了,赵云1V7应该是能抗7人的攻击,而不是能干掉7个人,但设计思路不错,所以决定设计个弱化版的高达一号。
神赵云 1血
绝境:锁定技,你的回合外,若你的手牌不足4张,则将其补充至4张,若大于4张,则弃置至4张;锁定技,你跳过你的摸牌阶段和判定阶段;锁定技,现存活角色不多于2时,将描述“你的回合外”改为“一名角色的结束阶段。”
龙魂:你可以将X张牌按如下规则使用或打出。
红心:当[桃]
方片:当火属性的[杀]
黑桃:当[无懈可击]
草花:当[闪]
(X为当前体力值。);锁定技,这个技能不能被无效
平衡如何?还有描述不规范的地方希望指正,谢谢。

神赵云 1血
绝境:锁定技,你的回合外,若你的手牌不足4张,则将其补充至4张,若大于4张,则弃置至4张;锁定技,你跳过你的摸牌阶段和判定阶段;锁定技,现存活角色不多于2时,将描述“你的回合外”改为“一名角色的结束阶段。”
龙魂:你可以将X张牌按如下规则使用或打出。
红心:当[桃]
方片:当火属性的[杀]
黑桃:当[无懈可击]
草花:当[闪]
(X为当前体力值。);锁定技,这个技能不能被无效
平衡如何?还有描述不规范的地方希望指正,谢谢。
