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重新设计一下神赵云,各位觉得如何

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感觉原版神赵云强度不行,除了2血以外没什么像神势力武将的地方,最关键的是体验和标准版赵云几乎没差别,防御力还不如界。然而高达一号又太失衡了,赵云1V7应该是能抗7人的攻击,而不是能干掉7个人,但设计思路不错,所以决定设计个弱化版的高达一号。
神赵云 1血
绝境:锁定技,你的回合外,若你的手牌不足4张,则将其补充至4张,若大于4张,则弃置至4张;锁定技,你跳过你的摸牌阶段和判定阶段;锁定技,现存活角色不多于2时,将描述“你的回合外”改为“一名角色的结束阶段。”
龙魂:你可以将X张牌按如下规则使用或打出。
红心:当[桃]
方片:当火属性的[杀]
黑桃:当[无懈可击]
草花:当[闪]
(X为当前体力值。);锁定技,这个技能不能被无效


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2016-05-06 09:53回复
    高达一号关键在于回合内过牌量太大,可以通过黑桃变无懈和使用锦囊反复制衡,而有连弩之后直接化身推土机,所以思路上削弱了回合内过牌能力。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2016-05-06 09:58
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      2025-06-27 10:43:20
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      说道:要是能完全断了他们的粮草


      3楼2016-05-06 10:01
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        而且几乎每个版本的赵云都是盾将,这个神赵云保留了高达的防御力,缺点在初动只有4牌,爆发力堪忧


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-05-06 10:01
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          等好久了。。。


          5楼2016-05-06 10:03
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            挽,感觉还行,但当反还是原版好,这种高防将适合内


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2016-05-06 10:04
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              IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-05-06 10:05
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                来自Android客户端9楼2016-05-06 10:23
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                  2025-06-27 10:37:20
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                  楼主求三国杀diy吧评价


                  来自Android客户端10楼2016-05-06 10:32
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                    描述感人


                    IP属地:辽宁12楼2016-05-08 01:21
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