Cemu介绍:
Cemu——Wii U模拟器:能在PC上很好地模拟Wii U应用(试验版),世界上第一个Wii U模拟器,能够运行和呈现Wii U游戏!(可以运行加密Wii U的游戏(WUD/WUX)和RPX / RPL文件,内部分辨率1920 x1080(如果游戏支持)。预计帧速率缓慢和加载时间长。)Cemu是一个实验性的Wii U模拟器,它是真的! 但不幸的是,许多人会认为这是“假的”,因为这是闭源的,另一件事,所谓的“源代码”仅包含一个readme.md文件。
中文名:Wiiu模拟器。
英文名:Cemu。
性能和可用性:Cemu还没有用于一般用途。
更新间隔:发布新的更新大约每两周。
系统需求:Windows 7(x64)或以上。如果可以,使用OpenGL4.0(4.5)。
内存:最低4GB建议6GB或更多的内存
显卡的兼容性:
NVIDIA GPU:最新的驱动程序按预期运行。
AMD GPU:更新驱动程序可以按预期运行大部分时间,可能偶尔崩溃。
英特尔GPU:官方不支持,严重的图形问题。
第一个版本:Cemu 1.0.0(2015-10-13)。
语言:英语。
开发者:Exzap
国别:荷兰。
社区:各种Cemu社区列表:
Reddit:Cemu的Subreddit.
Gbatemp论坛。
Exzap加入时间:2015年9月19日。
常见问题:
如果你的问题不能被解答你可以问社区。
控制器支持哪一个?
目前只有手柄(DRC)可以模拟。你可以将其映射到键盘或任何USB控制器。
我可以运行游戏或者提取文件吗?
可以,直接可执行.rpx,支持外部文件。 如果你想要运行一个应用程序,但该应用程序依赖于外部文件,它就需要原始格式(通常是WUD的)。
声音工作吗?
是的,但只有部分。要注意,许多音效和过滤器是不支持的,可能有突然的噪音。
其他平台除了Windows会支持吗?
计划多平台支持,到目前为止许多开发决策支持多种平台,(如选择在OpenGL渲染),但目前其他成千上万的小事情需要完成,如果完成端口就可以开始工作。
为什么Cemu如此缓慢,性能会提高在未来吗?
早期Cemu是这样,以后会优化工作。
接下来是什么?
当前的计划是至少每两周发布新的更新,我会制定一个更详细的路线图。
这项工作持续了多长时间,有多少人工作?
我发起这个项目大约2年前,但计在所有的星期中,有效的开发时间是6个月。现在,这是我唯一的开发项目,虽然我有两个朋友过去帮助。 会在未来计划招募更多长期的成员。
能实现IOSU吗?
支持所有Wii U库和PPC操作系统内核。因此,IOSU仿真是不必要的。我们决定换个方法,因为它更容易,进步也更明显。 所以我们可能不会这样做。
为什么采用闭源的发展呢?
简而言之,我认为这个项目开源的话,盈利太少。至少不是在这个阶段。我们正试图采取一种不同的方法来更快速的发展。 在未来我将分享更多细节。
你是在海豚的基础上还是从头开始?
从头开始,因为没有任何可能会被利用的地方。唯一可利用组件就是PPC翻译器,但我还是用我自己的PPC翻译器来翻译不同的模拟器项目(这个翻译是基于PearPC,但完全重写。 iirc海豚翻译也有类似的历史)。
实现SMP困难吗?
它的存在,但到目前为止还没有任何明显的影响。 在这个阶段,我们用一个线程来模拟这三个核心。 改变一个线程核心不应该太难。 共享核心时钟计时器可能比较恼人,但其他的都是抽象API函数。 我还没有遇到任何游戏依赖于准确的缓存状态。
你会添加一个DX12图形后端吗? 它将提高速度!
尽管你也许听说过,DX12会神奇地提高速度。 它在某些情况下表现更好,但这些不适用于Cemu。 此外,性能并不是一个真正的问题,因为如果使用得当OpenGL会非常快。 Featurewise,现代OpenGL和DX12是相等的,所以最终没有任何理由支持DX12。
你会添加32位支持Cemu吗?
不会,它在技术上是可能支持x86的,只是不值得。由于一些技术限制,32位版本Cemu将大幅变慢,使它几乎毫无用处。
我在Cemu上试图运行一个游戏时崩溃或者被卡在一个黑色的屏幕!
Cemu早期的发展阶段就是这样,并不是寻常的游戏不工作。
捐赠:
开发一个功能齐全的模拟器是一个巨大的耗时项目,捐款可以表示你感谢这一努力,同时支持发展,如果你捐赠50多美元,你可以选择一个名字出现在即将到来模拟器上的“特别感谢”永久窗口。
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地址:161 sg77gjyyty1waqx39wvafvtbez1fb7t
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如果你还没有听说过Patreon要点,那就pledgin一次,你可以选择一个你每个月愿意给的定额。甚至有一些奖励你可以得到回报,但基于你捐多少。几乎是无风险的,因为你可以在任何时候取消您的订阅。
Cemu——Wii U模拟器:能在PC上很好地模拟Wii U应用(试验版),世界上第一个Wii U模拟器,能够运行和呈现Wii U游戏!(可以运行加密Wii U的游戏(WUD/WUX)和RPX / RPL文件,内部分辨率1920 x1080(如果游戏支持)。预计帧速率缓慢和加载时间长。)Cemu是一个实验性的Wii U模拟器,它是真的! 但不幸的是,许多人会认为这是“假的”,因为这是闭源的,另一件事,所谓的“源代码”仅包含一个readme.md文件。
中文名:Wiiu模拟器。
英文名:Cemu。
性能和可用性:Cemu还没有用于一般用途。
更新间隔:发布新的更新大约每两周。
系统需求:Windows 7(x64)或以上。如果可以,使用OpenGL4.0(4.5)。
内存:最低4GB建议6GB或更多的内存
显卡的兼容性:
NVIDIA GPU:最新的驱动程序按预期运行。
AMD GPU:更新驱动程序可以按预期运行大部分时间,可能偶尔崩溃。
英特尔GPU:官方不支持,严重的图形问题。
第一个版本:Cemu 1.0.0(2015-10-13)。
语言:英语。
开发者:Exzap
国别:荷兰。
社区:各种Cemu社区列表:
Reddit:Cemu的Subreddit.
Gbatemp论坛。
Exzap加入时间:2015年9月19日。
常见问题:
如果你的问题不能被解答你可以问社区。
控制器支持哪一个?
目前只有手柄(DRC)可以模拟。你可以将其映射到键盘或任何USB控制器。
我可以运行游戏或者提取文件吗?
可以,直接可执行.rpx,支持外部文件。 如果你想要运行一个应用程序,但该应用程序依赖于外部文件,它就需要原始格式(通常是WUD的)。
声音工作吗?
是的,但只有部分。要注意,许多音效和过滤器是不支持的,可能有突然的噪音。
其他平台除了Windows会支持吗?
计划多平台支持,到目前为止许多开发决策支持多种平台,(如选择在OpenGL渲染),但目前其他成千上万的小事情需要完成,如果完成端口就可以开始工作。
为什么Cemu如此缓慢,性能会提高在未来吗?
早期Cemu是这样,以后会优化工作。
接下来是什么?
当前的计划是至少每两周发布新的更新,我会制定一个更详细的路线图。
这项工作持续了多长时间,有多少人工作?
我发起这个项目大约2年前,但计在所有的星期中,有效的开发时间是6个月。现在,这是我唯一的开发项目,虽然我有两个朋友过去帮助。 会在未来计划招募更多长期的成员。
能实现IOSU吗?
支持所有Wii U库和PPC操作系统内核。因此,IOSU仿真是不必要的。我们决定换个方法,因为它更容易,进步也更明显。 所以我们可能不会这样做。
为什么采用闭源的发展呢?
简而言之,我认为这个项目开源的话,盈利太少。至少不是在这个阶段。我们正试图采取一种不同的方法来更快速的发展。 在未来我将分享更多细节。
你是在海豚的基础上还是从头开始?
从头开始,因为没有任何可能会被利用的地方。唯一可利用组件就是PPC翻译器,但我还是用我自己的PPC翻译器来翻译不同的模拟器项目(这个翻译是基于PearPC,但完全重写。 iirc海豚翻译也有类似的历史)。
实现SMP困难吗?
它的存在,但到目前为止还没有任何明显的影响。 在这个阶段,我们用一个线程来模拟这三个核心。 改变一个线程核心不应该太难。 共享核心时钟计时器可能比较恼人,但其他的都是抽象API函数。 我还没有遇到任何游戏依赖于准确的缓存状态。
你会添加一个DX12图形后端吗? 它将提高速度!
尽管你也许听说过,DX12会神奇地提高速度。 它在某些情况下表现更好,但这些不适用于Cemu。 此外,性能并不是一个真正的问题,因为如果使用得当OpenGL会非常快。 Featurewise,现代OpenGL和DX12是相等的,所以最终没有任何理由支持DX12。
你会添加32位支持Cemu吗?
不会,它在技术上是可能支持x86的,只是不值得。由于一些技术限制,32位版本Cemu将大幅变慢,使它几乎毫无用处。
我在Cemu上试图运行一个游戏时崩溃或者被卡在一个黑色的屏幕!
Cemu早期的发展阶段就是这样,并不是寻常的游戏不工作。
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