不知道会不会和战术系统雷同,不过个人认为以下系统可以增强各种坦克的特性,而不是一味的堆甲穿火。
重坦:自身的5%装甲可以转化为穿甲或5%穿甲转化为护甲
标甲:自身的25%闪避和10%装甲可以转化为穿甲或闪避或侦查
轻坦:自身的10%的侦查可以转化为闪避和隐蔽
火炮:自身的150%隐蔽可以转化为火力
轻歼:自身的10%火力可以转化为5%火力转化为闪避
突击:自身所有能力减弱50%,特别是真日天埃日天,增加暴露500%
以上所有转化在战备阶段可以选择,玩家可以针对每辆车选择是否启用特性。
当然,特殊车辆可以根据历史特性有特殊特性选择。。例如装备对应的护甲或者弹药会有小幅度的补偿。。
以上就是鄙人的想法。
重坦:自身的5%装甲可以转化为穿甲或5%穿甲转化为护甲
标甲:自身的25%闪避和10%装甲可以转化为穿甲或闪避或侦查
轻坦:自身的10%的侦查可以转化为闪避和隐蔽
火炮:自身的150%隐蔽可以转化为火力
轻歼:自身的10%火力可以转化为5%火力转化为闪避
突击:自身所有能力减弱50%,特别是真日天埃日天,增加暴露500%
以上所有转化在战备阶段可以选择,玩家可以针对每辆车选择是否启用特性。
当然,特殊车辆可以根据历史特性有特殊特性选择。。例如装备对应的护甲或者弹药会有小幅度的补偿。。
以上就是鄙人的想法。