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问一个很小白的问题,关于任务

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比如英雄购买一件物品,等于接受任务,然后击杀10个指定单位,给英雄金币和装备
如果2个玩家都接受了任务,不能共享任务(2个人还是一人杀10只怪)


IP属地:浙江1楼2016-04-30 09:28回复
    逆天自定义值或者数组变量


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2016-04-30 09:59
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      2025-07-13 12:20:58
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      数组变量,多少个玩家设置多少个数组数量。然后用玩家索引代替这个


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2016-04-30 11:52
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        这么说吧,你打开了变量,然后+一个变量,在数组打上勾。
        然后你设置这个变量的时候就会发现变量后面跟了一个“[索引]”,然后选上玩家 - 触发单位所有者的玩家索引号就好了。
        玩家索引是系统内设好的,在选择整数的时候可以看到,是1~16,对应玩家1~12,中立被动,中立敌对,中立受害和商店(雾,反正就是16个啦(╯‵□′)╯︵┻━┻)。
        关于索引:打个比方,你们班里有两个叫张三的,你们要是叫张三,他们两个都会响应你,为了区分,按年龄给他们叫大张三和小张三,这个大小就是两位张三的索引,如果你们班有四个叫张三的,那么为了区分,就会有张三一号……张三四号,这个一二三四号就是索引。现在数组变量就好比同名的同学,他们有不同的值,系统在调用的时候他们都会反映,为了让系统区分哪个数组是谁,就为其表上索引序号,这样叫几号,对应的标号就会被正确地调用了。


        IP属地:内蒙古5楼2016-04-30 12:15
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