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【仙语日常04-30】就想说这游戏还有一丝公平性可言么?

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仙语这游戏前身宝宝西游还挺能看的 虽然那时候经常全服掉线回档 但至少没瞎改导致各种不科学不平衡因素 我想说宝宝西游改名仙语后你们的策划是不是也换了? 记得宝宝西游刚准备开第二区公测的时候加上腾讯推广开区那叫个人山人海 再看看现在如此没落没有丝毫人气 现如今其中不平衡不科学的地方 各位看官看我一一举例说明


来自Android客户端1楼2016-04-30 07:10回复
    虽然吧里没人 但我还是要说 哪怕有一丝机会策划能看到我说的


    来自Android客户端2楼2016-04-30 07:11
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      1.大唐横扫完能拉宝宝能拉血我认为已经很变态了 现在玉石俱焚又改的不减防御了 这一点大家心里都清楚 已经很强但还一直在加强的职业


      来自Android客户端3楼2016-04-30 07:13
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        2.法师魔力加速度是想说明什么?为了和其他职业拼速度 还是为了法师们的内战拼速度? 法师的龟速钢板去哪了?法攻不是法防导致法师打法师和打其他职业一样痛 很矛盾的一个点 让法师之间恶意竞速 法防的不足导致法师打法师更痛


        来自Android客户端4楼2016-04-30 07:15
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          3.万物回春群体复活等一切大特技的条件?70到100怒气? 各种大特技在不吃酒的情况都能非常容易放出 群体复活什么时候改到150怒气再来说公平两字


          来自Android客户端5楼2016-04-30 07:16
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            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2016-04-30 07:16
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              4.医生技能也是好笑!先拿医生罩子来说 对 没有冷却时间 到底是秀你们游戏的可玩性 还是运气? 紫竹的技能大慈大悲更好笑 50%血以下放4个血灯 毫无用处


              来自Android客户端7楼2016-04-30 07:18
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                5.帮派精英战的设定也是有点滑稽 开一个月多的区就只有2个帮派有资格打精英战 每个小帮派就10几个活人 主要原因都知道 玩的人太少 竟然玩的人少就不能降低帮派精英战的要求吗


                来自Android客户端8楼2016-04-30 07:30
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                  6.宠物眩晕技能可以通过群秒技能几率控1个甚至2到3个目标 这本身就是极大的不科学 另外不但能晕住伙伴宠物居然还能晕住人物 恐怖技能也是如此 这点啥时候改 啥时候离公平游戏又进了一步


                  来自Android客户端11楼2016-04-30 07:48
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                    7.不科学不平衡的游戏设定 更容易导致玩家偏向神武梦幻西游那样的老牌资深游戏 如果你们游戏是有意改成不平衡不科学设定 不需要太多玩家增加游戏服务器载量节省成本当我没说 一个游戏没有人气 没有玩家 关服是迟早的事情


                    来自Android客户端12楼2016-04-30 07:56
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                      反正这次改版理性的说,别圈钱太明显了。虽然天策是很多人玩,这次的改版已经打破了其他职业的平衡,每个人都跑去玩天策,有意思?


                      IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2016-04-30 07:57
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                        被人告了当然人气大减


                        来自iPhone客户端14楼2016-04-30 08:04
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                          仙语福利要是在高点估计还会有人玩、建议开区时间拉长!不到一个月的区都鬼。


                          来自iPhone客户端17楼2016-05-01 08:28
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