第一天九点多开始上课,还以为要讲一天的注意事项或者介绍下学校。没想到下午就开课啦,虽然对着陌生的软件有点茫然。但是相信自己肯定能学到东西。这图是我两个月多做出来的,自我感觉还是蛮好的
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上课第一天,九点集合然后带我们进教室,一些日常注意事项和一些对学校300个为什么.TXT的讲解,然后自我介绍和以前在学校差不多,万万没想到的是下午居然就开始讲课了,同时我也算是了解到课程的紧张了。对于未来的学习想想也是有点小激动呢。
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这,望着这些界面真心有点发呆,不知道做什么也不知道怎么做,上课的时候看着老师滔滔不绝很不等把老师说的每一个字每一个语句都记下来,同时也感受到没有课本纯电子教学的不足之处,一些案列和实例可能会因为一不留神就忘记了,好在可以看上课录制的教程,最郁闷的是只能在学校观看,这意味着以后离开学校后,所有的东西都要靠自己的记忆或者重新去网络上找教程。
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看似简单的一款游戏,对于不会语法的人来说难度很大,有些东西根本无法理解,能够按照老师所讲解的照抄下来完成游戏也没有任何意义,唯一有用处的就是初步的了解游戏的架构。思路每个人都能懂,但是却做不出来。 这就是想法与现实的差距,还需努力!
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感觉压力很大,毕竟英语不会,再加上多年没读书了,反应有些迟钝,跟着老师学的时候是能够理解,但是离开之后就变得一片空白,今天一个未完成的作业,周末将要补充回来。现在才发现隔行如隔山,以前学的东西最多原理能够通用!加油吧!
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经过两天的休息时间,以填鸭的方式把这几天的东西强行消化,虽然没有能够真正的融汇贯通,但根据老师的讲解和帮助能够独立创建一个车身与轮子配套旋转的战斗车(算是稍稍找到了一点点成就感)其它方面对学习的C#和 Unity也算是有了一个初步的模糊概念!
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上课第一天,九点集合然后带我们进教室,一些日常注意事项和一些对学校300个为什么.TXT的讲解,然后自我介绍和以前在学校差不多,万万没想到的是下午居然就开始讲课了,同时我也算是了解到课程的紧张了。对于未来的学习想想也是有点小激动呢。
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看似简单的一款游戏,对于不会语法的人来说难度很大,有些东西根本无法理解,能够按照老师所讲解的照抄下来完成游戏也没有任何意义,唯一有用处的就是初步的了解游戏的架构。思路每个人都能懂,但是却做不出来。 这就是想法与现实的差距,还需努力!
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感觉压力很大,毕竟英语不会,再加上多年没读书了,反应有些迟钝,跟着老师学的时候是能够理解,但是离开之后就变得一片空白,今天一个未完成的作业,周末将要补充回来。现在才发现隔行如隔山,以前学的东西最多原理能够通用!加油吧!
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经过两天的休息时间,以填鸭的方式把这几天的东西强行消化,虽然没有能够真正的融汇贯通,但根据老师的讲解和帮助能够独立创建一个车身与轮子配套旋转的战斗车(算是稍稍找到了一点点成就感)其它方面对学习的C#和 Unity也算是有了一个初步的模糊概念!
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