总共3种小游戏,每种每天最多进行10次。斗牛比较难,其余2个比较容易。我光玩后2个,1天大约拿50币。
1.斗牛
出3种牛。黑牛无限血,碰到掉5%血;黄牛血很厚,一般打不死,碰到掉10%;红牛血很薄,打死后掉落牛肉,碰到回满血。
天上掉落3种阻碍道具。碰到蜗牛减速,碰到骷髅虚弱不能跳跃,碰到石头昏迷。
在地图里生存1分钟(还是1分半)以下没奖励,生存1分钟(还是1分半)以上奖励1币,存活3分钟算通关奖励3币。有时1分钟之后会出现斗牛士提示“你存活下来了”,地图上的牛全部消失,触发条件不明。
被动技能回血效果有效(例如双弩)。主动的还没测试。
2.帕青哥
空格蓄力接近满时再按1次空格就发射。玩法没啥好说的,600分奖励3币,变大状态更容易得分。拿够600分即可出去。
3.跑酷
空格为跳跃,最多可进行3段跳。有2种药水,碰到斜放的药水获得几秒无敌,碰到竖放的药水回血。碰到枫叶奖分。
地图有2种障碍,碰到会掉血。蘑菇可以踩掉而不掉血,火只能跳过。
比较高的台阶只能用2段跳跳上去,最好提前起跳。横向间距比较大的台阶同样只能用2段跳跳过去。
一般跑2500米就能奖励3币。这小游戏我最高记录是7万多分。
币能换的比较实用的东西:8格纪念币包,椅子包、称号包(可交易),配方包,制作材料包,灵魂宝珠包。50%正向混沌,20%还原卷,50%A潜,60%附加潜能卷,80%金色刻印,10%纯白,怪异魔方(不知道掉不掉级)。
活动持续17天,按平均每天50币算,每个角色大概能拿800币。
1.斗牛
出3种牛。黑牛无限血,碰到掉5%血;黄牛血很厚,一般打不死,碰到掉10%;红牛血很薄,打死后掉落牛肉,碰到回满血。
天上掉落3种阻碍道具。碰到蜗牛减速,碰到骷髅虚弱不能跳跃,碰到石头昏迷。
在地图里生存1分钟(还是1分半)以下没奖励,生存1分钟(还是1分半)以上奖励1币,存活3分钟算通关奖励3币。有时1分钟之后会出现斗牛士提示“你存活下来了”,地图上的牛全部消失,触发条件不明。
被动技能回血效果有效(例如双弩)。主动的还没测试。
2.帕青哥
空格蓄力接近满时再按1次空格就发射。玩法没啥好说的,600分奖励3币,变大状态更容易得分。拿够600分即可出去。
3.跑酷
空格为跳跃,最多可进行3段跳。有2种药水,碰到斜放的药水获得几秒无敌,碰到竖放的药水回血。碰到枫叶奖分。
地图有2种障碍,碰到会掉血。蘑菇可以踩掉而不掉血,火只能跳过。
比较高的台阶只能用2段跳跳上去,最好提前起跳。横向间距比较大的台阶同样只能用2段跳跳过去。
一般跑2500米就能奖励3币。这小游戏我最高记录是7万多分。
币能换的比较实用的东西:8格纪念币包,椅子包、称号包(可交易),配方包,制作材料包,灵魂宝珠包。50%正向混沌,20%还原卷,50%A潜,60%附加潜能卷,80%金色刻印,10%纯白,怪异魔方(不知道掉不掉级)。
活动持续17天,按平均每天50币算,每个角色大概能拿800币。