三天前被一个朋友拉入坑,然后他玩了一天之后就不玩了,留下我一个人孤零零的奋战
今天打到了15级,作为一个还没氪金的玩家,打排位的时候发现,只要遇到对面英雄是非初始英雄的,感觉就必败。。每次遇到对面英雄是死亡骑士、武器大师、乌鸦王子的时候,会明显感觉到打的难度吃力不是一点半点。现在排位刚刚打到500,其中好几次都是被新英雄痛揍一顿,然后惨败后发现居然还加分了
下面贴一下我现在在用的几个build,看看应该怎么改进会比较好啊。
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今天打到了15级,作为一个还没氪金的玩家,打排位的时候发现,只要遇到对面英雄是非初始英雄的,感觉就必败。。每次遇到对面英雄是死亡骑士、武器大师、乌鸦王子的时候,会明显感觉到打的难度吃力不是一点半点。现在排位刚刚打到500,其中好几次都是被新英雄痛揍一顿,然后惨败后发现居然还加分了
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下面贴一下我现在在用的几个build,看看应该怎么改进会比较好啊。