一:英雄数据方面,现在英雄数据非常不平衡,英雄数据与游戏的平衡性是息息相关的,听客服说英雄数据好改,其实英雄数据才是游戏平衡性的一个方面,如果不想发展成300英雄那样的游戏的话,就好好研究一下,没有测试好的时候不要放出来,没测试好放出来只能让人留下300那样四五爹的记忆。
二:抽奖机制方面,抽奖机制建议去掉,看脸的游戏有什么好玩的,而且这样还有个弊端,如果没有这个机制,人们会欣然接受自己的失败,如果说对面突然有了什么抽到神器翻盘,人们就会有极端的不平衡感。这样的人已经不会玩这游戏了。
三:装备机制方面,其实这个可以靠本王提出的宝具制(已收集接近百把),让你们的游戏更靠近二次元,像你们现在就是打着动漫的头街的游戏罢了。有些玩家留下来,有些玩家走了,留下来的玩家想看到幻想联盟的改变,而不是你们说的慢慢来,慢慢来,我们根本没看到你们的行动。那些抽奖的装备可以化为宝具,还可以研发神器机制,不需要模仿300,靠动漫来研发神器,而且可以套用宝具制的EX等级。
四:圣杯职级制,其实圣杯缺少这个真的不是圣杯的,螃蟹说的玩法会被局限,其实根本不存在,每个英雄选到了不同的职级开通了新的玩法,这不是很好吗?还是增加了可玩性。这个本王有个朋友都设定好了,你们自己去看。
五:职级制
职阶制:
Saber(剑士):增加一定的伤害和护甲
Archer(弓箭手):增加一定的攻击和技能使用范围
Lancer(枪兵):增加对单的技能伤害
Rider(骑兵):增加一定的移动速度
Berserker (狂战士):增加一定的伤害和吸血
Caster(魔法师):增加一定技能伤害和减少一定的技能冷却
Assassin(暗杀者) :增加一定的伤害
Avenger(复仇者):被击杀不会获得勋章
暂时就像上面那样了,如果不行就改改吧。还有,职介是随机抽取的,看人品,又或者是几率平分,用过的职介几率下降,其余的职介几率上升。还有,每击杀7种不同职介,圣杯会出现在地图的随机地点,出现时双方都可从小地图看到,必须7个英雄(不分敌我)到达才可进入圣杯出现地点。获得圣杯即可获得积分。
(可让创造者优化)
Saber
换算BUFF=全能力提升XX%/幻想技强化XX%
Lancer
换算BUFF=提升移动速度/闪避/冷却XX%
Archer
换算BUFF=攻击距离/攻速上升XX%/幻想技效果大幅上升
Rider
换算BUFF=移速大幅上升/坐骑换算为生命。
Caster
换算BUFF=技能限定,普攻禁止/持有道具制作:每过XX秒得到随机道具(那些卷轴,消耗品啦)
Assassin
换算BUFF=小地图不显示,在一段时间不进入战斗状态后隐身,但移速下阵XX%
Berserker
换算BUFF=全属性大幅上升/普攻限定,全主动技能封印
Avenger
换算BUFF=魔抗增加+护甲
Funny Vamp
换算BUFF=生命吸取+法力吸收上升,同时普攻打到对方金钱(每隔XX秒使用一次)
Ruler
换算BUFF=反隐,每局可对同一个英雄使用两次檄械(300那个)
Saver
换算BUFF=光环技,己方全体上升XX%,对方全体下降XX%
Shielder
换算BUFF=血量,抗性上升
二:抽奖机制方面,抽奖机制建议去掉,看脸的游戏有什么好玩的,而且这样还有个弊端,如果没有这个机制,人们会欣然接受自己的失败,如果说对面突然有了什么抽到神器翻盘,人们就会有极端的不平衡感。这样的人已经不会玩这游戏了。
三:装备机制方面,其实这个可以靠本王提出的宝具制(已收集接近百把),让你们的游戏更靠近二次元,像你们现在就是打着动漫的头街的游戏罢了。有些玩家留下来,有些玩家走了,留下来的玩家想看到幻想联盟的改变,而不是你们说的慢慢来,慢慢来,我们根本没看到你们的行动。那些抽奖的装备可以化为宝具,还可以研发神器机制,不需要模仿300,靠动漫来研发神器,而且可以套用宝具制的EX等级。
四:圣杯职级制,其实圣杯缺少这个真的不是圣杯的,螃蟹说的玩法会被局限,其实根本不存在,每个英雄选到了不同的职级开通了新的玩法,这不是很好吗?还是增加了可玩性。这个本王有个朋友都设定好了,你们自己去看。
五:职级制
职阶制:
Saber(剑士):增加一定的伤害和护甲
Archer(弓箭手):增加一定的攻击和技能使用范围
Lancer(枪兵):增加对单的技能伤害
Rider(骑兵):增加一定的移动速度
Berserker (狂战士):增加一定的伤害和吸血
Caster(魔法师):增加一定技能伤害和减少一定的技能冷却
Assassin(暗杀者) :增加一定的伤害
Avenger(复仇者):被击杀不会获得勋章
暂时就像上面那样了,如果不行就改改吧。还有,职介是随机抽取的,看人品,又或者是几率平分,用过的职介几率下降,其余的职介几率上升。还有,每击杀7种不同职介,圣杯会出现在地图的随机地点,出现时双方都可从小地图看到,必须7个英雄(不分敌我)到达才可进入圣杯出现地点。获得圣杯即可获得积分。
(可让创造者优化)
Saber
换算BUFF=全能力提升XX%/幻想技强化XX%
Lancer
换算BUFF=提升移动速度/闪避/冷却XX%
Archer
换算BUFF=攻击距离/攻速上升XX%/幻想技效果大幅上升
Rider
换算BUFF=移速大幅上升/坐骑换算为生命。
Caster
换算BUFF=技能限定,普攻禁止/持有道具制作:每过XX秒得到随机道具(那些卷轴,消耗品啦)
Assassin
换算BUFF=小地图不显示,在一段时间不进入战斗状态后隐身,但移速下阵XX%
Berserker
换算BUFF=全属性大幅上升/普攻限定,全主动技能封印
Avenger
换算BUFF=魔抗增加+护甲
Funny Vamp
换算BUFF=生命吸取+法力吸收上升,同时普攻打到对方金钱(每隔XX秒使用一次)
Ruler
换算BUFF=反隐,每局可对同一个英雄使用两次檄械(300那个)
Saver
换算BUFF=光环技,己方全体上升XX%,对方全体下降XX%
Shielder
换算BUFF=血量,抗性上升