啊。。上次有个概述了,一些细节没用的东西我就不再写了!
- 私人房间!还能设定岛主!【黄岛主】
- 散布恐慌的SteamOS辅助系统【什么鬼啊喂】
- 女性角色⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
- 周末特殊比赛模式!用于获得新物品
- 新武器!一级锤:手工斧+石头 【需要2块钱】四级矛:强力三叉戟!
- 新空投:
- Polecat:2 3 4级矛各一根 105块
- Cyclops:四级矛,橙汁,大护甲 110块
- PY交易箱:打开会爆炸哈哈哈哈哈哈哈哈 20块
- 新debuff:每种武器debuff都不一样了
- 暴露:斧系武器会使在暴露debuff中的目标受到下一次它的额外5%,10%,15%伤害。
- 穿刺:矛系武器攻击无视护甲并且同时攻击的12.5%,16.7%,25%损伤护甲
- 流血:刀系武器,和之前一样
- 致瘸:锤系武器,和之前一样
- 各武器投掷伤害将成为额外属性,不再以近战伤害计算。我们使有些武器就是拿来丢才疼,不过总的来讲我们减少了大部分武器投掷配合黄金手臂的单次爆炸伤害。
- 新技能:
- 潜能激发:受到致死伤害的时候直接回30血。一局比赛只能激活一次,并且对手再跟你打的时候能看到你有这个技能。
- 愤怒的章鱼:被打到30滴血以下的时候会放屁,造成烟雾弹效果。内置CD30秒。不需要身上带烟雾弹。
- 非人类:手机和标记枪对你无效。
- 厚痂:debuff持续效果减半。
- 护甲修改:
- 手工护甲改变为格挡30%伤害,总共可以抵消30伤害。
- 现代护甲改为格挡50%伤害,总共可以抵消50伤害。
- 推人机制修改。
- 我们增加了两档服装稀有度的区分,现在是白色,绿色,蓝色,黄色,紫色,橙色,红色。
- 矛刀锤斧将会在箱子里相同几率出现。
- 四级武器将会在蓝箱子里小几率出现。
一些改变:
- 移除了矛的深刺技能(流血时间+100%),因为矛不再流血。
- 油桶和能量管爆炸的时候现在会飞出去。
- 流血效果现在将不会被后一个流血效果简单的覆盖,系统将会自动保留两个中剩余时间中流血伤害更高的那一个。
- 安全吹技能移除,吹枭瞄准技能移除。
- 制造大师提供的额外伤害提升到20%。
- 防御大师提供的额外防御提升到15%。
- 大骨提供的生命上限从15提升到25点。
- 蓄力时不会被远程武器打断蓄力。
- 菜刀算是斧系武器了。【因为它通常被拿来砍?】
- 电击器不会一次用两发了。
- 钢绊绳伤害从25削到15。
- 计分板将在第一个人被杀之后才出现。
其他:
- 技能图标有些改变。
- 制作表更新。
- 服装稀有度将在物品上可见。
- 修复了棒球棍蓄力不显示蓄力槽的BUG。
- 修复了有些玩家可以透视看到不是队友的玩家。
- 修复了加速技能被减速之后永久失效的BUG。
- 这个嘛。。man tracker还是能跟踪female目标的一个bug,Frank现在明显无法解决这个问题嘛。。辣鸡!,下个版本看他能不能搞定了哎。。
- 私人房间!还能设定岛主!【黄岛主】
- 散布恐慌的SteamOS辅助系统【什么鬼啊喂】
- 女性角色⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄
- 周末特殊比赛模式!用于获得新物品
- 新武器!一级锤:手工斧+石头 【需要2块钱】四级矛:强力三叉戟!
- 新空投:
- Polecat:2 3 4级矛各一根 105块
- Cyclops:四级矛,橙汁,大护甲 110块
- PY交易箱:打开会爆炸哈哈哈哈哈哈哈哈 20块
- 新debuff:每种武器debuff都不一样了
- 暴露:斧系武器会使在暴露debuff中的目标受到下一次它的额外5%,10%,15%伤害。
- 穿刺:矛系武器攻击无视护甲并且同时攻击的12.5%,16.7%,25%损伤护甲
- 流血:刀系武器,和之前一样
- 致瘸:锤系武器,和之前一样
- 各武器投掷伤害将成为额外属性,不再以近战伤害计算。我们使有些武器就是拿来丢才疼,不过总的来讲我们减少了大部分武器投掷配合黄金手臂的单次爆炸伤害。
- 新技能:
- 潜能激发:受到致死伤害的时候直接回30血。一局比赛只能激活一次,并且对手再跟你打的时候能看到你有这个技能。
- 愤怒的章鱼:被打到30滴血以下的时候会放屁,造成烟雾弹效果。内置CD30秒。不需要身上带烟雾弹。
- 非人类:手机和标记枪对你无效。
- 厚痂:debuff持续效果减半。
- 护甲修改:
- 手工护甲改变为格挡30%伤害,总共可以抵消30伤害。
- 现代护甲改为格挡50%伤害,总共可以抵消50伤害。
- 推人机制修改。
- 我们增加了两档服装稀有度的区分,现在是白色,绿色,蓝色,黄色,紫色,橙色,红色。
- 矛刀锤斧将会在箱子里相同几率出现。
- 四级武器将会在蓝箱子里小几率出现。
一些改变:
- 移除了矛的深刺技能(流血时间+100%),因为矛不再流血。
- 油桶和能量管爆炸的时候现在会飞出去。
- 流血效果现在将不会被后一个流血效果简单的覆盖,系统将会自动保留两个中剩余时间中流血伤害更高的那一个。
- 安全吹技能移除,吹枭瞄准技能移除。
- 制造大师提供的额外伤害提升到20%。
- 防御大师提供的额外防御提升到15%。
- 大骨提供的生命上限从15提升到25点。
- 蓄力时不会被远程武器打断蓄力。
- 菜刀算是斧系武器了。【因为它通常被拿来砍?】
- 电击器不会一次用两发了。
- 钢绊绳伤害从25削到15。
- 计分板将在第一个人被杀之后才出现。
其他:
- 技能图标有些改变。
- 制作表更新。
- 服装稀有度将在物品上可见。
- 修复了棒球棍蓄力不显示蓄力槽的BUG。
- 修复了有些玩家可以透视看到不是队友的玩家。
- 修复了加速技能被减速之后永久失效的BUG。
- 这个嘛。。man tracker还是能跟踪female目标的一个bug,Frank现在明显无法解决这个问题嘛。。辣鸡!,下个版本看他能不能搞定了哎。。