很多人可以自己对比一下大菠萝和魂系列的各种设定 有多少一样的 论难度大菠萝一命删档还更刺激 而且你一定没有玩过忍龙黑 侍道等等游戏 不然你就不会抱着只说抄袭魂了
连青人 说白了你就是见识少 抄与不抄 关键的一点 做好了就会被认可 做不好就会被各种诟病 我就比较不喜欢讨鬼这个ip 本来打着开放世界的噱头觉得2也应该进化了不少跑去试玩 然后就没有然后了。。。
光荣对于中日历史文化的考究是他自有的一套风格 忍者组对于日本各流派武技的架势有他的心得 这个就是属于自己的核心游戏文化 把他揉进这些固有的游戏模式里 然后就看你的完成质量了 为什么老有人喊国产不能出个有自己特色的好作品 明明有那么多现成的原作?
游戏 最终还是得靠人做出来 而质量的高低也仅鉴于此
连青人 说白了你就是见识少 抄与不抄 关键的一点 做好了就会被认可 做不好就会被各种诟病 我就比较不喜欢讨鬼这个ip 本来打着开放世界的噱头觉得2也应该进化了不少跑去试玩 然后就没有然后了。。。
光荣对于中日历史文化的考究是他自有的一套风格 忍者组对于日本各流派武技的架势有他的心得 这个就是属于自己的核心游戏文化 把他揉进这些固有的游戏模式里 然后就看你的完成质量了 为什么老有人喊国产不能出个有自己特色的好作品 明明有那么多现成的原作?
游戏 最终还是得靠人做出来 而质量的高低也仅鉴于此