狮子拱门吧 关注:237贴子:2,892

战场魂武之我见

只看楼主收藏回复



IP属地:安徽1楼2016-04-26 15:27回复
    最近挺忙,没时间上线,会里很多人开始玩魂武,抽空在这写个魂武的入门贴~


    IP属地:安徽2楼2016-04-26 15:31
    回复
      一 浅谈魂武
      战场中,魂武可以是保障重甲生存,buff提供机器的车头,也可以是输出爆炸,对方外围杀手的外围。
      魂武的姿态,无非就是矮人,恶魔,巨龙这三种,刺客在你打外围的时候可以用,但是翻滚耐力这刀砍的太伤,所以现在不建议用刺客了。


      IP属地:安徽3楼2016-04-26 16:01
      回复
        二 配置问题
        队伍配置单魂武,建议恶魔,矮人,因为巨龙的作用是提供buff,以及技能的高输出,但单魂武的队伍,队伍配置质量不高,首要的是生存,在生存的前提下才有输出,单魂武仍需要常驻f2,能量相对就不够用,对技能释放就要慎重的多了,
        bd


        IP属地:安徽4楼2016-04-26 16:48
        回复
          那就按双矮人的配置来说
          队里两个魂武,一个A,一个B
          A带巨龙,矮人,常驻f2
          B带矮人,恶魔,f2好了就爆掉
          A的bd
          B的bd


          IP属地:安徽6楼2016-04-26 17:09
          收起回复
            A与B的最基本的配合就是叠buff
            A常驻f2,叠激怒,迅捷(威能不用叠,开场杖4就满了)
            Bf2好了就爆掉,没开打或者没遭遇之前矮人换成巨龙,叠保护,开打前或者看到人了马上换回矮人,这样的队伍身上常驻50s的保护,激怒,1分钟以上的迅捷以及10几层的威能,就可以做到一波团真正的全程保护。
            这是双魂武最基本,最简单的叠buff技巧,但是在公会队伍上很少能看到有这样buff的队伍,这点希望大家在进队以后,和另一个魂武商量好,怎么样分配,谁是A,,谁是B.。叠好buff,开打前就能比对方强出一截。


            IP属地:安徽7楼2016-04-26 17:17
            收起回复
              三 装备选择
              护甲游荡者加超级耐久
              武器威坚体

              首饰威精爆


              IP属地:安徽8楼2016-04-26 17:26
              回复
                武器法印方面,公会推荐法杖可以带水能加能量,大锤带嗜血加能量,也是可以的
                双能量是必备的!!!!双能量是必备的!!!!双能量是必备的!!!!(重要的话说三遍)


                IP属地:安徽9楼2016-04-26 17:28
                回复
                  四 基本技巧
                  先说武器技能
                  法杖1,对冲时的主要技能,近身高频输出技能
                  法杖2,高伤技能,但是二段的能量要的较高,性价比相对较低,所以在能量充足的时候可以用
                  法杖3,2s格挡,短cd,保命神技,规避伤害时一定要用好
                  法杖4,爆炸,清症,回血,不建议留给原地恢复时用,因为可以移动施法,所以最好在车头移动时炸水,或者清症用。
                  法杖5,可以用于闪避,可以用于输出,消稳固也是一流,只有正面打中才能打满伤害,侧边碰到会向两边击退


                  IP属地:安徽10楼2016-04-26 17:42
                  回复
                    再说姿态技能
                    巨龙所有技能都是有二段的
                    治疗二段可以将伤害转为治疗,不管是症状还是直伤,都会转换的,保命最强技能。
                    迅捷二段是一个多段的aoe伤害,可以用来输出,也可以用来压尸体,好了就用掉。
                    威能二段是身前的两段伤害,也是好了就用掉。
                    激怒二段是可以解晕的技能,千万要捏好,有时候会救命的
                    保护二段是一个身前的高伤击退技能,会因为致盲导致打不中,切记不要在重甲压尸体的时候用!!!


                    IP属地:安徽13楼2016-04-26 18:10
                    回复
                      恶魔
                      治疗:身上症状越多,治疗越多,配合给抗性那个技能瞬间恢复量惊人
                      给抗性:这个技能为车头提供抗性,也是恶魔最重要的一个技能,这个技能一定一定要看队友身上症状的多少来释放,而不是切了恶魔就放,或者有能量就放,一定要用的精,把抗性给到最需要的地方。
                      吸增益:上面介绍过了,不错的技能,但是觉得没有吹的那么强
                      恶魔跳跳跳:可以用来压尸体,或者跟不上的时候跳跃跟上车头。
                      恶魔大招:个人觉得很一般的技能,建议留能量给 给抗性和吸增益


                      IP属地:安徽15楼2016-04-26 18:25
                      回复
                        六 外围魂武
                        说完车头,再说说外围魂武吧。
                        在现在这个版本,死灵多为症状,输出强在持续性,全套ppf的元素基本绝迹,火5砸车头2000多,传统外围的瞬间爆发很低了,外围魂武可以很好的弥补这一点,超高的瞬间爆发,对外围绝对的压制能力,最早我玩外围魂武被九哥骂,现在外围魂武的作用已经没人可以质疑了
                        先放bd


                        IP属地:安徽17楼2016-04-26 18:54
                        回复
                          第一个是最暴力的输出bd,第二个相对保命好点
                          装备武器ppf,首饰ppf,ptv自己看着插,符文最好超级力量
                          武器还是建议法杖大锤,刺客后翻原本是为了削弱pvp中魂武闪避过多,wvw外围魂武跟着躺枪了,所以不建议带刺客,还是巨龙矮人好
                          外围魂武作用,简单点说,锤对面外围,让他们不敢浪,压尸体,锤5+2接3锤摸尸体的人,经常会尸体上在出尸体,该集火车头的时候集火车头,把自己的瞬间爆发用好,锤1一定要在2.3.5释放的间隙大量使用。
                          外围魂武没有元素的闪现迷雾,没有死灵的死幕,所以并不推荐才玩魂武的人玩,建议玩魂武从车头开始玩起,玩久了再去玩外围魂武。
                          放一张图


                          IP属地:安徽18楼2016-04-26 19:02
                          回复
                            匆忙间写的一个贴子,应该有很多不全不对的,希望大家指正,有心得了就会写上去的


                            IP属地:安徽来自Android客户端20楼2016-04-26 19:08
                            回复
                              @藤裳舞 给大婶留个位


                              IP属地:安徽来自Android客户端24楼2016-04-26 19:10
                              收起回复