《Raven:掠夺者》全平台公测将于4月22日中午11点准时开启!
在众多中国玩家的期待中,网易代理、韩国霸榜的大场面史诗动作手游《Raven:掠夺者》将于本周五4月22日迎来安卓公测!在App Store首发时,《Raven:掠夺者》包场北京地标建筑京信大厦CBD巨幕,堪称史上最壕手游推广,也是网易首款未上线就大手笔包场推广的战略级大作。此次安卓公测降临,《Raven:掠夺者》携众多新意好礼全平台登场!
安卓客户端下载地址:http://dwz.cn/3aB5YI
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=70e6c24729738bd4c421b239918a876c/e3dc78a4462309f73a001088750e0cf3d6cad650.jpg)
【国服新意众多 装备订制全新屠龙副本】
此次登场的《Raven:掠夺者》国服公测版本,同时也为中国玩家带来众多新意。游戏装备培养体系全面升级,新增装备打造和特殊打造设置,玩家通过副本探险和屠龙副本,可以收集材料定向打造包括神话装备在内的各种武器装备;游戏中新增的特殊打造功能,更是允许玩家使用材料打造特殊武器,并进行指定属性选择。装备升级培养更加多样。
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游戏深受玩家好拼的屠龙副本玩法也再次升级。体型更加巨大的“图班”巨龙降临广阔地狱战场,玩家可多人实时组队挑战巨龙。普通多人副本新增“冰霜巨人”boss,与众不同的外观、分阶段形态变化、以及更加多样的攻击方式,让多人战场更添紧张刺激。![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8221037eb41c8701d6b6b2ee177e9e6e/eab551f790529822de5c8459d0ca7bcb0b46d450.jpg)
【品质成就王者 重新定义动作手游】
先后收获中韩两国最具影响力的行业大奖,《Raven:掠夺者》凭借的是自身超群的游戏品质,也只有高品质才能收获行业和玩家的双重肯定。
作为韩国游戏巨头Netmarble公司2015年的重磅力作,《Raven:掠夺者》在画面、打击感、玩法等诸多方面对比市场上的同类产品都有了极大突破,树立了动作手游的新标杆。
《Raven:掠夺者》在移动端上实现了堪比主机和PC端游的蓝光级画质,玩游戏如同看大片,让玩家在小小的手机屏幕上体验大动作,更有堪比端游巨型BOSS战的团队屠龙副本供玩家激情挑战。同时,游戏在打击反馈、音效、环境互动等方面精益求精,构建起激爽畅快的动作体验,刀刀入肉、击击致命。《Raven:掠夺者》独创的武器决定技能系统,更是极大的丰富了玩家的动作体验。
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【网易倾心代理 大包体带来大场面】
在中韩两国游戏行业吸引无数关注,更被众多玩家期待的《Raven:掠夺者》国服也正在向我们袭来。此次网易代理《Raven:掠夺者》国服,凭借自身国内领先的技术实力,在游戏的本地化过程中进行进一步优化,邀请《魔兽世界》御用配音团队加盟,让玩家的游戏体验更上一层楼。
同时,代理这样一款体量达到1.6G,国内游戏市场少有的大包体手游,也是网易面对大包体手游潮流的积极尝试。随着硬件水平的提升,玩家对手游要求的提高,手游品质的进化迫在眉睫。和《Raven:掠夺者》一样,用大包体带给玩家大场面、大动作,更好游戏体验的手游将会越来越多,网易倾心代理《Raven:掠夺者》,正是积极拥抱这一市场变化,响应玩家的呼声。
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【千变万化 逼近真实的打击受力反馈】
所谓动作游戏,讲究的一定是刀刀入肉的手感。在游戏中,玩家化身无所不能的战士,挥舞大刀阔斧斩向敌人,战斗的感觉就决定于钢铁与肉体碰撞的一瞬间。
《Raven:掠夺者》有双刀、双剑、巨剑、大斧、钝器等数十种品类数百种不同武器,游戏开发者根据不同类型武器的不同特征,设计了极富变化的打击受力反馈体系。使用双刀,攻击时快如闪电,利刃与铁甲的碰撞在电光火石一刹那间完成,干脆利落,一动一静之间完成击杀;若使用巨斧,则势大力沉,攻击看似迟缓实则蕴含万钧之势,巨斧与敌人的碰撞反馈明显,巨斧挥舞可将敌人远远击飞。类似此种的反馈变化在《Raven:掠夺者》中还有很多。
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【COMBO不断 真正“动起来”的战斗】
打击的流畅度是衡量打击感强弱的又一重要标准,如果缺乏出色的COMBO机制,动作游戏就会变成你来我往的对砍游戏,严重缺乏战斗爽快感。畅快的打击感是建立在松紧往复的战斗节奏上的:全力攻击风驰电掣、一气呵成;防守时则灵动自由,用瞬间反应闪避即将到来的攻击。
《Raven:掠夺者》在动作的流畅度上也下足了功夫。在游戏中,玩家的普通平砍若不被打断,便会根据攻击节奏和角度的不同形成不同的连续攻击。譬如精灵种族,在使用较为灵活的双剑或刀刃时,攻击速度快,可以利用怪物硬直轻松实现连击,同时双剑和刀刃的普通攻击会自动接续跳劈等轻盈的动作;使用双斧时则攻击速度略慢,形成结束连击的动作以重劈或抡击为主,所有动作衔接顺畅自然。在防守上面,《Raven:掠夺者》少见的设置了零CD闪避按键,玩家可通过适时的翻滚,躲避攻击。
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【更多细节 如临真实战场】
在现实中,动作格斗除了拳拳到肉之外,一定伴随着空气的激荡、大地的震动,在游戏中极致还原这一切,可以为玩家构建一个真实的战场环境,让动作打击变为一种沉浸式的体验。
《Raven:掠夺者》作为一款重甲动作手游,着力为玩家搭建一个,逼真且充满交互反馈的重甲冷兵器战斗的战场环境。从雪原漫天飞雪到沙漠风沙肆虐,从华丽庄严的王宫到岩浆翻滚的地狱,玩家的每一次战斗都是一场不同的旅行。而在具体的战斗过程中,细小的环境交互则带给玩家更真实的打击体验。游戏的震屏反馈十分丰富,激烈的战斗伴随视角的摇晃,战场的紧张空气仿佛透过屏幕喷涌而出;此外还有重击地面是飞溅的尘土与钢铁碰撞的火星,时刻提醒着这是一场力与血的较量。
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【包场北京地标 掠夺者上演巨幕灯光秀】
4月14日,《Raven:掠夺者》登陆App Store前夜,北京地标性建筑京信大厦上演神秘灯光秀:北京写字楼最密集的东三环,惊现网易游戏《Raven:掠夺者》的大场面包塔巨幕广告。在拥堵的东三环,一个偌大的神秘二维码高耸,署名:网易游戏。扫码进去之后是《Raven:掠夺者》的官方页面。这也是网易游戏手游史中,首个还未上线就大手笔包场的手游。这款号称是大场面史诗级的动作手游,也以大场面的豪情,首秀中国北京!
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京信大厦地处北京市车流量密集的东三环CBD,写字楼林立。巨幕LED屏上的《Raven:掠夺者》广告,以最大场面任性宣告:大场面史诗动作国服也将正式降临!
在众多中国玩家的期待中,网易代理、韩国霸榜的大场面史诗动作手游《Raven:掠夺者》将于本周五4月22日迎来安卓公测!在App Store首发时,《Raven:掠夺者》包场北京地标建筑京信大厦CBD巨幕,堪称史上最壕手游推广,也是网易首款未上线就大手笔包场推广的战略级大作。此次安卓公测降临,《Raven:掠夺者》携众多新意好礼全平台登场!
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【国服新意众多 装备订制全新屠龙副本】
此次登场的《Raven:掠夺者》国服公测版本,同时也为中国玩家带来众多新意。游戏装备培养体系全面升级,新增装备打造和特殊打造设置,玩家通过副本探险和屠龙副本,可以收集材料定向打造包括神话装备在内的各种武器装备;游戏中新增的特殊打造功能,更是允许玩家使用材料打造特殊武器,并进行指定属性选择。装备升级培养更加多样。
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游戏深受玩家好拼的屠龙副本玩法也再次升级。体型更加巨大的“图班”巨龙降临广阔地狱战场,玩家可多人实时组队挑战巨龙。普通多人副本新增“冰霜巨人”boss,与众不同的外观、分阶段形态变化、以及更加多样的攻击方式,让多人战场更添紧张刺激。
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【品质成就王者 重新定义动作手游】
先后收获中韩两国最具影响力的行业大奖,《Raven:掠夺者》凭借的是自身超群的游戏品质,也只有高品质才能收获行业和玩家的双重肯定。
作为韩国游戏巨头Netmarble公司2015年的重磅力作,《Raven:掠夺者》在画面、打击感、玩法等诸多方面对比市场上的同类产品都有了极大突破,树立了动作手游的新标杆。
《Raven:掠夺者》在移动端上实现了堪比主机和PC端游的蓝光级画质,玩游戏如同看大片,让玩家在小小的手机屏幕上体验大动作,更有堪比端游巨型BOSS战的团队屠龙副本供玩家激情挑战。同时,游戏在打击反馈、音效、环境互动等方面精益求精,构建起激爽畅快的动作体验,刀刀入肉、击击致命。《Raven:掠夺者》独创的武器决定技能系统,更是极大的丰富了玩家的动作体验。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=26863bb68001a18bf0eb1247ae2e0761/a561c8529822720ea1a15f607ccb0a46f31fab50.jpg)
【网易倾心代理 大包体带来大场面】
在中韩两国游戏行业吸引无数关注,更被众多玩家期待的《Raven:掠夺者》国服也正在向我们袭来。此次网易代理《Raven:掠夺者》国服,凭借自身国内领先的技术实力,在游戏的本地化过程中进行进一步优化,邀请《魔兽世界》御用配音团队加盟,让玩家的游戏体验更上一层楼。
同时,代理这样一款体量达到1.6G,国内游戏市场少有的大包体手游,也是网易面对大包体手游潮流的积极尝试。随着硬件水平的提升,玩家对手游要求的提高,手游品质的进化迫在眉睫。和《Raven:掠夺者》一样,用大包体带给玩家大场面、大动作,更好游戏体验的手游将会越来越多,网易倾心代理《Raven:掠夺者》,正是积极拥抱这一市场变化,响应玩家的呼声。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1d4e0faba68b87d65042ab1737092860/3cc4c022720e0cf37998f3610d46f21fbf09aa50.jpg)
【千变万化 逼近真实的打击受力反馈】
所谓动作游戏,讲究的一定是刀刀入肉的手感。在游戏中,玩家化身无所不能的战士,挥舞大刀阔斧斩向敌人,战斗的感觉就决定于钢铁与肉体碰撞的一瞬间。
《Raven:掠夺者》有双刀、双剑、巨剑、大斧、钝器等数十种品类数百种不同武器,游戏开发者根据不同类型武器的不同特征,设计了极富变化的打击受力反馈体系。使用双刀,攻击时快如闪电,利刃与铁甲的碰撞在电光火石一刹那间完成,干脆利落,一动一静之间完成击杀;若使用巨斧,则势大力沉,攻击看似迟缓实则蕴含万钧之势,巨斧与敌人的碰撞反馈明显,巨斧挥舞可将敌人远远击飞。类似此种的反馈变化在《Raven:掠夺者》中还有很多。
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打击的流畅度是衡量打击感强弱的又一重要标准,如果缺乏出色的COMBO机制,动作游戏就会变成你来我往的对砍游戏,严重缺乏战斗爽快感。畅快的打击感是建立在松紧往复的战斗节奏上的:全力攻击风驰电掣、一气呵成;防守时则灵动自由,用瞬间反应闪避即将到来的攻击。
《Raven:掠夺者》在动作的流畅度上也下足了功夫。在游戏中,玩家的普通平砍若不被打断,便会根据攻击节奏和角度的不同形成不同的连续攻击。譬如精灵种族,在使用较为灵活的双剑或刀刃时,攻击速度快,可以利用怪物硬直轻松实现连击,同时双剑和刀刃的普通攻击会自动接续跳劈等轻盈的动作;使用双斧时则攻击速度略慢,形成结束连击的动作以重劈或抡击为主,所有动作衔接顺畅自然。在防守上面,《Raven:掠夺者》少见的设置了零CD闪避按键,玩家可通过适时的翻滚,躲避攻击。
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在现实中,动作格斗除了拳拳到肉之外,一定伴随着空气的激荡、大地的震动,在游戏中极致还原这一切,可以为玩家构建一个真实的战场环境,让动作打击变为一种沉浸式的体验。
《Raven:掠夺者》作为一款重甲动作手游,着力为玩家搭建一个,逼真且充满交互反馈的重甲冷兵器战斗的战场环境。从雪原漫天飞雪到沙漠风沙肆虐,从华丽庄严的王宫到岩浆翻滚的地狱,玩家的每一次战斗都是一场不同的旅行。而在具体的战斗过程中,细小的环境交互则带给玩家更真实的打击体验。游戏的震屏反馈十分丰富,激烈的战斗伴随视角的摇晃,战场的紧张空气仿佛透过屏幕喷涌而出;此外还有重击地面是飞溅的尘土与钢铁碰撞的火星,时刻提醒着这是一场力与血的较量。
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![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b35aa0921830e924cfa49c397c096e66/a6d0aa1fbe096b634276e3ca0b338744eaf8ac50.jpg)
【包场北京地标 掠夺者上演巨幕灯光秀】
4月14日,《Raven:掠夺者》登陆App Store前夜,北京地标性建筑京信大厦上演神秘灯光秀:北京写字楼最密集的东三环,惊现网易游戏《Raven:掠夺者》的大场面包塔巨幕广告。在拥堵的东三环,一个偌大的神秘二维码高耸,署名:网易游戏。扫码进去之后是《Raven:掠夺者》的官方页面。这也是网易游戏手游史中,首个还未上线就大手笔包场的手游。这款号称是大场面史诗级的动作手游,也以大场面的豪情,首秀中国北京!
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