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五月份的班,仍在纠结学ui还是游戏特效…

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  • 无关凉薄
  • 初识火星
    1
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都说有基础的选有基础的专业
选ui的话,原来做的平面设计算不算有基础呢?
然而游戏特效…以前也学过_(´ཀ`」 ∠)_虽然没做过,但多少还懂一些,不知道能学什么样,就怕毕业了不好找工作啊,都要求有工作经验的(虽然ui也一样)
发现自己什么都是半吊子好烦啊


  • 别怕有我52
  • 熬完作业
    10
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原来做的平面设计 的话 学ui 当然是基础很好了 要不去你官网找老师咨询一下, 肯定也是推荐你ui 首选


2025-06-03 01:08:27
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  • 愤怒是小矮
  • 软件基础
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这个还是看你自己喜好


  • 乌漫aman
  • 初遇瓶颈
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脚的特效的美术基础不是画画,是审美色彩什么的把。。我也没有美术基础在学啊


  • So_Get_Back
  • 起早贪黑
    12
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特效也就前期做2d用flash需要板绘,后期学3d都是调模型和参数。ui学好了找工作也不难,起薪也比较高。 看你爱好学哪个了


  • Jay阳光宅侽
  • 艰苦奋斗
    9
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游戏特效吧


  • Jay阳光宅侽
  • 艰苦奋斗
    9
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我之前纠结影视特效和ui,最终选择了特效。 ui太多了,找工作不如前一阵子


  • 闹善良
  • 软件基础
    6
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ui都饱和啦 建议不要选


2025-06-03 01:02:27
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  • 清水阁_紫英
  • 初识火星
    1
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游戏特效已经超级饱和了.看就业就知道了.底薪已经从去年的5000变成了4000了.
就业率从100 变成了80多..还在不停的减少.
UI的话.差不多平均一个月3个班的人数在开班...一个班30多人吧.差不多每过1个月就有100人毕业.就业率95左右..底薪6000.
主页有红色的就业情况看..


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