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1.取消技能书重铸,将九层妖塔更改为藏经阁,每天限制进入一次,经验经书都是经,这九层妖塔的意义难道只是为了经验?更改为每层收费,每层boos一定几率爆技能书,越底层boos爆的技能书等级越高。
2.取消装备重铸,将幽冥海更改为必须满队11人团队副本,每天限制进入一次,一层任务奖励为沃玛级首饰随机发放一件,二层任务奖励为沃玛级武器随机发放一件,三层任务奖励为祖玛级首饰随机发放一件,未来的四层任务显然就是增加祖玛武器了。
3.增加祖玛系列法师、道士的头盔,添加法师魔法躲避项链,极品也能增加幸运,金手镯添加魔法、道士0-1,与降魔除妖戒指匹配。增加倚天剑,让逍遥扇与怒斩同级。
4.取消精英怪,将精英怪爆所能爆出的技能、装备添加到各地图头目怪身上,让它们与过去的1000大锤、白野猪看齐、刷新率高一点,爆率低点,以降低过路抢装备的概率。(可将精英怪的模型放到藏经阁,避免模型重复)
5.每层下地图时落点随机,需要堵门的就在每层入口堵,降低无辜散人被滥杀无辜。
6.提高怪物金币爆率,药品和高维修费用问题将迎刃而解,矿区所有矿不能出售,除去黑铁矿升级武器,其他矿只能开铭文。
7.将铭文系统重做,每个技能只拥有一个铭文,毕竟垃圾铭文太多,将铭文石归类为一种,洗练时三职业铭文都会出现,防止战士技能少的先天条件。或是技能铭文洗练需高出角色一定等级,直接附加到角色技能中,当作技能升级版,提高高等级后期可玩性。
8.开通元宝交易,元宝本就可以直接兑现,省去挂到uu之类的交易平台的繁琐程序,降低受骗几率,但元宝交易税需低一些。
9.将使用非法软件、脚本的玩家,进入监狱8小时以外,还将在72小时内无法在野外、矿区获得任何收益的惩罚(可以pk、堵门、摆摊)
10.在服装店增加服装(披风)染色系统,不要让画面千篇一律,染料可通过怪物或植物收集,也能增加点卡收益。
11.增加类似庄园的贸易市场,所有需要摆摊卖货的玩家都集中在这张可穿人安全地图,方便玩家购买。
12.将城镇城墙内全部安全区化且都可穿人,提高通行效率,防止成城镇内乱斗,影响正常人通行、修装备、买药。
13.将监狱以建筑物的形式放置在红名村,提高和理性。杀人红名的玩家死亡复活后将和使用非法外挂、脚本的玩家关在一起。
14.增加一键特修,考虑点卡收益会有所降低,将更改为武器在武器店修理,衣服、披风、鞋子、腰带在服装店修理,首饰在首饰店修理。


来自手机贴吧1楼2016-04-18 06:01回复
    呵呵,目前游戏不正常,测试版本不代表最终品质和性能,谁玩谁苦逼,专坑土豪币


    2楼2016-04-18 06:19
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      精英怪今天改版


      来自手机贴吧4楼2016-04-20 08:03
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