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6个新手卡组一览暨构筑讨论

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此贴将粘贴当前版本的6个新手卡组,欢迎大家发表建议如何混用各色新手卡组来组出有一定强度的新卡组,帮助萌新们做任务。


1楼2016-04-17 19:49回复
    新手黑



    3楼2016-04-17 20:00
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      新手红



      4楼2016-04-17 20:02
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        新手黄



        5楼2016-04-17 20:07
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          新手绿



          6楼2016-04-17 20:08
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            新手蓝



            7楼2016-04-17 20:11
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              来抛砖引玉一下,新手绿紫精灵卡组:


              这个卡组生物全部是精灵,核心应该是说书人,可惜只有1张,大部分时间都是靠直接硬上生物踢,所以节奏很重要。因为全是精灵,所以1/1的守卫很不错,4张暗杀,4张小吹,2张大吹都是赚节奏利器。注意精灵战友尽量在英雄开技能时使用,而且手上1张即可,多的可以献祭回牌库


              9楼2016-04-17 20:58
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                新手蓝黑控制:


                其实离主流蓝黑控制还差得远,主要是没有黑言、魅魔和小松鼠。不过我们有充能兽和魔像机的组合,电能兽一定程度上代替了小松鼠,另外外加僵尸rush,是不是可以直接踢死敌人。3个冰冻注意用好,配合高速生物可以解各种大怪。科技1蓝1黑即可,如果-x+x上手了也可以考虑爬黑科技。


                10楼2016-04-17 21:24
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                  实用性高,希望继续更。
                  顺便给出卡组强化方向


                  来自Android客户端11楼2016-04-17 21:30
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                    感谢分享 超赞 前几天刚被安利进游戏 正头疼组卡呢
                    就像楼上说的要是能给出一点强化方向就好了


                    IP属地:湖北12楼2016-04-17 21:35
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                      IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2016-04-17 21:39
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                        也来野人献曝一下。

                        红绿套(红为主)。其实这是绿色tempo(节奏)打法的思维,只是把生物换成红的,因为就初始卡组来说,红色的生物比绿色稍微便宜些。红色便宜的小生物几乎全上了,打到后期红色断炊无力了,开始用绿色的回手咒语:四张小吹(龙卷狂风)、两张大吹(山崩地裂),还有吹仙子(风暴仙灵)把对方的生物吹回去,对手生物能烧的就烧,烧不了的就回手。科技上到一红一绿,除非抽到龙炎,不然不用到二红。
                        红地10张、绿地9张。


                        14楼2016-04-17 22:31
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                          作为一个新手实在是太感激啦!!!
                          菜鸡如我用到现在感觉紫色初始最好用,因为紫色的12死触和23的精灵都很好用,还有不错的buff牌可用。绿色和红色总感觉乏力。混色还没试过,回去用用看。


                          IP属地:上海17楼2016-04-17 23:36
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                            这游戏到底是混色厉害还是纯色厉害,混色的意义是什么?卡组更强吗?


                            来自Android客户端18楼2016-04-18 00:05
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                              再发三个卡组,都是新手卡组,都是以紫色生物为中心的。
                              第一个是蓝紫、第二个是黄紫、第三个是第二个的改进版(卡全了一点之后)。
                              第一套:

                              这个曾经在群里发过。为什么要卒这套牌呢,当初是因为要做一个“用蓝色英雄赢多少”的任务。我记得好像是赢3场friendly吧?
                              纯蓝是在不能看(当时卡不全),就组了这套。感觉很不错。
                              小贴士:
                              1.吸血鬼的妙用(我后面会讲)
                              2.那个丑陋的实验体(Gross Experiment)能过牌。
                              小说明(方便各位修改):
                              1.第一个Djinn Battlemaster只是个生物,凑数用的(可见当时我的生物数量有多捉急)。
                              2.nh(New Horizon)是为了预防上紫2科技(用头盔)才带的。
                              第二套:

                              组这一套好像也是为了做任务吧?哦对,是那个开黄色区域的任务,要玩好几十场。我后面三个区域是一起开的,所有的任务同时做,有的任务的条件是“赢多少多少场”,因此就需要一个顺手的套牌了。
                              这套牌的来源是,我在思考黄一的技能究竟有什么用,然后灵光一现——转个小人出来让吸血鬼吃!于是我又用紫色来混了。
                              黄色能用的有什么?
                              生物:一费的0-3,很好用,也可以让吸血鬼吃,不心疼。
                              法术:
                              1.瞬间,一费+1+1;
                              2.Pacify(是不是叫和平?),是解。
                              3.3费+2+2,符合贴皮套的主题。偶尔也可以给自己的1111(技能转出来的1费1速1功1血的那个废柴)加攻击,让他变成2速3-3,那就勉强还能看。
                              4.三费的那个杀3攻或破法术。
                              就这些了,上面那个4费的先攻飞行2-3也是凑数用的,因为感觉3速生物不够。那时候牌少,只有一张。(但是最近我调多了之后,觉得4费有点贵,不太好用,大多数都是DO掉,所以暂时不作评价)
                              这辆套牌都是玩起来比较轻松的(相比起萨满套来说,当然)。在friendly和rank都还感觉不错。这套黄一,当时在friendly和rank的感觉,至少六七成胜率吧?遇到特变态的卡组自然是没解,遇到哈皮(harpy)也基本要跪。不过我基本不打rank,还比较低级就是了。
                              这套牌好像怎么微调过,后来是因为过牌有点缺,就加了一个Gross Experiment,就成了现在这个样子。
                              这套牌的最有趣的地方就是吸血鬼了。吸血鬼带两张其实就够了,毕竟你需要铺够了场,吸血鬼才有东西吃。没有吸血鬼,那么用其它生物获胜也是一样的。
                              吸血鬼的瞬发技能还需要我来介绍吗?非常imba。你进攻的时候,如果吸血鬼的攻击不够、或者血不够,只要你身后还有快死的贴了殖装的生物、或者技能转出来的小人、或者任何生物,你都可以瞬间牺牲,获得力量,这招屡试不爽。
                              还有,当你的其他生物即将被对手吃掉时,你也可以牺牲掉,只赚不赔。
                              但有一点要注意:你被进攻时,不能同时让一个生物阻挡敌人、并牺牲那个生物。那样等同于没有阻挡。
                              其他的,好像也没啥了。我先去截个图,把改进版发过来。


                              IP属地:福建19楼2016-04-18 00:27
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