第二:以PC为目标对移动系统进行同质化。这种远大的目标在当前的技术能力看来是不切实际的。众所周知,PC端无论从操作系统的内核构建、还是主要硬件的更新频率已趋于顶峰,而移动端的硬件升级速度虽快,但随着能力的强大,暴露出来的问题也是越发突出。最主要的还是续航和发热。这也是制约移动端向PC端靠拢的最大的问题。所以微软以现有的PC端能力做蓝本去设计移动端只能说是空谈理想。而苹果和谷歌的做法就明显更现实的多。苹果向来信奉差异化体验,针对不同平台做相应的优化,这使得其不同平台的设备能给人更专业化的体验。谷歌则是以移动端为主体,在随着硬件设备的发展给与其越来越强大的适应性,最后达到各类设备的协调性。