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为什么护甲到一定程度后就不喜欢撑护甲了

只看楼主收藏回复

性价比不是线性相关吗。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-04-14 13:22回复
    挽尊


    来自iPhone客户端2楼2016-04-14 13:24
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      非线性叠加


      来自iPhone客户端3楼2016-04-14 13:28
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        打个比方吧, 前期10点护甲可能减伤20%, 护甲再高一点之后 多10点护甲也许就只有10%的减伤, 再高也许就只有5%。
        或者你可以想象 1万点护甲之后,减伤已经100%了, 再撑10点护甲, 还是100%~~ (虽然100%不等于物免)


        IP属地:四川6楼2016-04-14 13:41
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          如果你现在是百分之九十八,又撑了点护甲百分之九十九,这是不是减伤多了一半?


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-04-14 13:51
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            一直都是非线性叠加啊


            来自Android客户端8楼2016-04-14 13:56
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              甲比较高后堆血比继续堆甲性价比高


              来自Android客户端10楼2016-04-14 14:07
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                虽然是线性叠加,但收益并非线性。主要原因是由于英雄格子只有6个,除开一个鞋子以及前中期的tp,并没有太多格子了。毕竟血量,魔抗,闪避,输出,以及各种主动类道具都需要你去考虑,并非你狂堆护甲就可以。更何况堆护甲的前提是你血量足够,而血量护甲都有了的时候再堆闪避的性价比又远远超过了继续堆护甲。更何况输出也要考虑,很多英雄跳刀也不能不出,根本没有那个格子也没有那个经济去全堆护甲。全堆护甲被控到死怎么办,没有输出怎么办,没有切入被遛狗怎么办,所以不是堆护甲的性价比低了,而是其他道具的性价比也不能忽视。


                IP属地:四川来自Android客户端11楼2016-04-14 14:20
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                  因为撑肉不止护甲


                  来自Android客户端12楼2016-04-14 14:58
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                    并不是线性的,记得好久以前一个帖子算过,7点甲之前没一点护甲抵挡百分之三,然而护甲上来后护甲数值跟抵挡百分比就越来越低了


                    来自Android客户端13楼2016-04-14 15:11
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                      2的n次方减1,大概这个图像..


                      IP属地:陕西14楼2016-04-14 15:17
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                        IP属地:河北来自Android客户端15楼2016-04-14 15:21
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                          丑小鸭生来就很丑,谁都不喜欢他,他从小被其他鸭子欺负。他无奈离开了妈妈,独自流浪,遇到狂风、暴雨、猎狗……但丑小鸭没有畏惧,他顽强拼搏,努力学习。最终,人们发现,他虽然不好看,但还挺好吃的....


                          来自Android客户端16楼2016-04-14 15:26
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