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【炉石】某些同学的DIY

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19功不可没,以及本着契合度最优先的原则。图太麻烦就不做了


来自iPhone客户端1楼2016-04-14 00:24回复
    22 lyt
    345
    相邻的随从无法攻击
    (因为他们被抱住了)


    来自iPhone客户端2楼2016-04-14 00:27
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      04 xlq
      214
      每当一个与该随从攻击力相等的随从被召唤时,该随从获得+1/+1


      来自iPhone客户端3楼2016-04-14 00:29
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        21 gzz
        226
        无法攻击,除非你控制任何攻击力大于等于5的随从。


        来自iPhone客户端4楼2016-04-14 00:30
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          19 ljd
          552
          激怒:具有冲锋和风怒


          来自iPhone客户端5楼2016-04-14 00:31
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            23 wyq
            431
            该随从的生命值最高为1。
            在你的回合结束时,召唤一个wyq。


            来自iPhone客户端8楼2016-04-14 00:36
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              15 lyh
              646
              激励:变形为一个金色的传说随从,并使其获得“在你的回合结束时,变形为lyh”。


              来自iPhone客户端10楼2016-04-15 16:05
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                09 jjd
                535
                法术伤害+1
                在你的回合内,每当你召唤一个具有战吼的随从时,发现一张法术牌。


                来自iPhone客户端14楼2016-04-20 18:58
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                  03 wmr
                  313
                  在每个回合开始时,获得+1攻击力。
                  攻击wmr的角色有50%的几率失去攻击机会。


                  来自iPhone客户端16楼2016-04-26 11:39
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                    14 wea
                    849
                    嘲讽
                    战吼,亡语:消灭所有具有嘲讽的敌方随从并结束当前回合。


                    来自iPhone客户端17楼2016-04-26 11:41
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                      05 wjc
                      525
                      潜行
                      每当该随从失去潜行时,获得+4/+2。


                      来自iPhone客户端18楼2016-05-01 16:06
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                        18 lsj
                        512
                        战吼:沉默所有其他随从,获得+1攻击力,圣盾和法术伤害+1。


                        来自iPhone客户端19楼2016-05-01 16:22
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                          10 jar
                          756
                          嘲讽
                          抉择:具有冲锋,或者具有风怒。


                          来自iPhone客户端25楼2016-05-04 12:26
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                            17 whx
                            544
                            每当你的对手抽一张牌,复制该牌并置入你的手牌。


                            来自iPhone客户端28楼2016-05-28 18:36
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                              06 lyk
                              223
                              每当该随从受到伤害后,其生命值上限等于生命值。
                              激怒:所有其它随从具有-1生命值。
                              (该随从受伤后会一并减少生命值上限,所以其激怒效果仅能存在于该随从受伤的一时刻内。在06激怒并恢复的过程中,所有其它随从生命值上限-1又恢复,这将杀死所有生命值小于等于1的随从,而为所有生命值大于等于2的随从回复一点生命值。)


                              来自iPhone客户端29楼2016-06-03 22:30
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