1,末日战锤性价比过低,必须还原原来版本,至少以前的合成曲线更平滑。
2,魔神邪神性价比差距稍大,魔神除了吸血外,作用完全不及双刀。而邪神的强度比魔神高太多,个人认为魔神应该适当加强魔神(还原原来版本)或者削弱邪神(后者可能性大一些)
3,同样一个大件,冰杖比恶魔之罐的地位高2个档次,有钱出奥法都比恶魔的伤害高!
4,天罚锤依然冷门,哪怕已经适当加强过,个人认为天罚的效果应该修改为下次普攻对范围内敌人照成伤害伤害值为基础攻击力的125%(好像这样又太强了,不过雷劈只减速不产生伤害还是有点。。。。。假)
5,推推棒作为一个战率性大件,属性效果并没有意义,还不如还原原来的配方。
6,石像鬼依然冷板凳,建议多一些属性:比如增加5点全属性。
7,魂魄水晶真的要被遗忘了,这个真心无解,除了一些刚玩聂小倩的,这装备简直难登大雅之堂
2,魔神邪神性价比差距稍大,魔神除了吸血外,作用完全不及双刀。而邪神的强度比魔神高太多,个人认为魔神应该适当加强魔神(还原原来版本)或者削弱邪神(后者可能性大一些)
3,同样一个大件,冰杖比恶魔之罐的地位高2个档次,有钱出奥法都比恶魔的伤害高!
4,天罚锤依然冷门,哪怕已经适当加强过,个人认为天罚的效果应该修改为下次普攻对范围内敌人照成伤害伤害值为基础攻击力的125%(好像这样又太强了,不过雷劈只减速不产生伤害还是有点。。。。。假)
5,推推棒作为一个战率性大件,属性效果并没有意义,还不如还原原来的配方。
6,石像鬼依然冷板凳,建议多一些属性:比如增加5点全属性。
7,魂魄水晶真的要被遗忘了,这个真心无解,除了一些刚玩聂小倩的,这装备简直难登大雅之堂