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回复:关于歌姬缓回机制的测试

只看楼主收藏回复

第一个测试并不是覆盖,谢谢 不过你说得新的缓回机制改变确实挺有用


IP属地:河南来自Android客户端16楼2016-04-11 21:15
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    你能不能别把回复量当成缓回


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2016-04-11 21:16
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      2025-06-14 20:04:26
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      太复杂,不想看


      IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2016-04-11 21:16
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        没出猫耳的表示哭唧唧


        来自Android客户端19楼2016-04-11 21:19
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          确实改了 刚才打弩 3C 火B加3C水B 4C风B 6C没缓回 ,缓回机制已经跟日服一样了


          20楼2016-04-11 21:22
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            多回合的会覆盖少回合的么


            IP属地:福建来自iPhone客户端21楼2016-04-11 21:25
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              就是说4c缓回量比3c少,那缓回就不能覆盖6c了,唉


              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2016-04-11 21:26
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                那该怎么打


                IP属地:浙江来自Android客户端23楼2016-04-11 21:26
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                  2025-06-14 19:58:26
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                  多少时候我只要的他的回复量,


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2016-04-11 21:27
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                    3C1+1怕4C没法上缓回的解决办法有一个,先点B叔再点水限定让3C的B叔吃不到2500的回复量就是了,4C依旧1+2或者1+3,不过可能4C压力比之前要大一点


                    IP属地:广西25楼2016-04-11 21:28
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                      想了一下这么改虽然有一定影响,不过wy送了好多bug奶,因为B叔优先于bug奶,所以下一回合的B叔治疗量基本都能高上3000多


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2016-04-11 21:30
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                        改了就改了呗不都一样打么…不都是4c扔克制b么………


                        来自Android客户端27楼2016-04-11 21:33
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                          如果同一回合叠c多的先出叠c少的后出是不是还是算叠的多的奏效?


                          IP属地:上海28楼2016-04-11 21:47
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                            如果3c单火b叔 4c凯撒+风b叔 这样会覆盖吗


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2016-04-11 21:48
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                              2025-06-14 19:52:26
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                              IP属地:重庆30楼2016-04-11 21:50
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