亲爱的主公大人,
v1.1.0版本已经提交苹果审核,本次更新的主要内容包括:
• 布阵界面可更换兵种
• 购买体力时可以选择使用士气恢复道具
- 当免费恢复士气次数用完后,当仓库中有士气恢复道具的时候,优先提示使用道具
• 增加了新手操练关卡
- 在都城内军师处进入新手操练关卡,一共10关
• 新增围城求援系统
- 主公可以在自己一个任意围城发布求援信息(同时只能一个)。
- 发布求援需要消耗少量的士气。
- 其他主公可以在都城内的探索到这些信息,并且直接使用求援者的武将阵容,帮助求援者击败对手。
- 围城解围后,求援者可以在军情中领取正常的解围奖励(无武将经验值)。
- 帮助别人解围后,可以获得一个宝箱奖励
• 围城奖励
-每天第一次围城胜利奖励,基础资源会获得双倍奖励
• 复仇功能
- 围城被击败之后,可以选择复仇攻击者
- 进行复仇的士气消耗数量以及奖励和正常战胜一次围城一样
- 被复仇击败后,则无法再继续复仇
• 新增游戏中的录像功能
- 只有IOS9.0系统下才能使用该功能
- 把自己的战斗过程录制下来,并保存在本地,可上传至视频论坛
• 兵种调整
- 车下虎士:兵种特性修改为【方阵所有单位在战斗中生命值每降低10%,所受技能伤害降低5%,最多50%。】
- 连弩士:兵种特性修改为【连弩士及所属将领在开场前60秒内提升攻击速度20%。】
- 虎豹骑:兵种特性修改为【虎豹骑对敌军武将造成的伤害提升30%。】
- 猎射官:兵种特性修改为【若敌军目标方阵正在攻击我方其他友军方阵,则对目标方阵攻击时会造成额外20%伤害。】
- 匈奴游骑:兵种特性修改为【降低攻击目标30%防御力,持续3秒,不可叠加。】
• 计略调整
-【美人计】的初始消耗计略点由6点修改为12点,每次升级增加的持续时间由0.5秒缩短为0.3秒。
-【缓兵之计】的初始消耗计略点由6点修改为10点,每次升级增加的持续时间由0.5秒缩短为0.3秒,使用间隔时间由5秒修改为15秒。
-【将计就计】的初始使用点数由8点修改为4点。
• 修复若干BUG和多项体验优化
- 修正了防守自动使用计略技能时计略点上限不正常的BUG
v1.1.0版本已经提交苹果审核,本次更新的主要内容包括:
• 布阵界面可更换兵种
• 购买体力时可以选择使用士气恢复道具
- 当免费恢复士气次数用完后,当仓库中有士气恢复道具的时候,优先提示使用道具
• 增加了新手操练关卡
- 在都城内军师处进入新手操练关卡,一共10关
• 新增围城求援系统
- 主公可以在自己一个任意围城发布求援信息(同时只能一个)。
- 发布求援需要消耗少量的士气。
- 其他主公可以在都城内的探索到这些信息,并且直接使用求援者的武将阵容,帮助求援者击败对手。
- 围城解围后,求援者可以在军情中领取正常的解围奖励(无武将经验值)。
- 帮助别人解围后,可以获得一个宝箱奖励
• 围城奖励
-每天第一次围城胜利奖励,基础资源会获得双倍奖励
• 复仇功能
- 围城被击败之后,可以选择复仇攻击者
- 进行复仇的士气消耗数量以及奖励和正常战胜一次围城一样
- 被复仇击败后,则无法再继续复仇
• 新增游戏中的录像功能
- 只有IOS9.0系统下才能使用该功能
- 把自己的战斗过程录制下来,并保存在本地,可上传至视频论坛
• 兵种调整
- 车下虎士:兵种特性修改为【方阵所有单位在战斗中生命值每降低10%,所受技能伤害降低5%,最多50%。】
- 连弩士:兵种特性修改为【连弩士及所属将领在开场前60秒内提升攻击速度20%。】
- 虎豹骑:兵种特性修改为【虎豹骑对敌军武将造成的伤害提升30%。】
- 猎射官:兵种特性修改为【若敌军目标方阵正在攻击我方其他友军方阵,则对目标方阵攻击时会造成额外20%伤害。】
- 匈奴游骑:兵种特性修改为【降低攻击目标30%防御力,持续3秒,不可叠加。】
• 计略调整
-【美人计】的初始消耗计略点由6点修改为12点,每次升级增加的持续时间由0.5秒缩短为0.3秒。
-【缓兵之计】的初始消耗计略点由6点修改为10点,每次升级增加的持续时间由0.5秒缩短为0.3秒,使用间隔时间由5秒修改为15秒。
-【将计就计】的初始使用点数由8点修改为4点。
• 修复若干BUG和多项体验优化
- 修正了防守自动使用计略技能时计略点上限不正常的BUG