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问一下1.24e版本的攻速问题

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我看有的人说600+200的牛比400+400的牛好
可是我看牛的敏捷的到200加耐久攻速就满了啊
这种说法有啥依据呢
求大神解释下啊谢谢~~


IP属地:海南1楼2016-04-10 05:50回复
    1j没人权吗呜呜呜


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2016-04-10 18:17
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      这里说的牛是那个和DOTA里面里小牛的模型一样的模型牛(简称小牛牛),不是近战无敌的牛。近战无敌牛是近战,400敏捷的反而打不过200敏捷的,因为血没200敏捷的多。那么小牛牛又为什么会有400敏捷的比200敏捷的厉害呢,原因就是两个字——溅射。详细点描述就是这样:由于小牛牛是远程溅射型英雄,其每次普通攻击有无视闪避的百分之30的溅射,而这部分溅射对单体英雄是有效的(与分裂截然不同,分裂对被攻击者无影响),因此小牛牛每次攻击都可以通过这不能被闪避影响的溅射吸血,因此敏捷低(护甲低)的小牛牛打敏捷高(护甲高)的小牛牛吸取的血量少被吸的血量多,一来一去就会存在血量的差距;另外还有个重要性比较小的原因是由于小牛牛是远程英雄,所以其重击属于物理伤害,受护甲影响,所以敏捷低(护甲低)的小牛牛重击伤害没有敏捷高(护甲高)的小牛牛重击伤害高(当然事实上后期远程重击基本上都没伤害,因为大家护甲都很高,所以说这个原因可以忽略不计)。以上。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2016-04-10 19:00
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        而且你话说反了吧,应该是600+200的牛打不过400+400的牛。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2016-04-10 19:01
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