这里说的牛是那个和DOTA里面里小牛的模型一样的模型牛(简称小牛牛),不是近战无敌的牛。近战无敌牛是近战,400敏捷的反而打不过200敏捷的,因为血没200敏捷的多。那么小牛牛又为什么会有400敏捷的比200敏捷的厉害呢,原因就是两个字——溅射。详细点描述就是这样:由于小牛牛是远程溅射型英雄,其每次普通攻击有无视闪避的百分之30的溅射,而这部分溅射对单体英雄是有效的(与分裂截然不同,分裂对被攻击者无影响),因此小牛牛每次攻击都可以通过这不能被闪避影响的溅射吸血,因此敏捷低(护甲低)的小牛牛打敏捷高(护甲高)的小牛牛吸取的血量少被吸的血量多,一来一去就会存在血量的差距;另外还有个重要性比较小的原因是由于小牛牛是远程英雄,所以其重击属于物理伤害,受护甲影响,所以敏捷低(护甲低)的小牛牛重击伤害没有敏捷高(护甲高)的小牛牛重击伤害高(当然事实上后期远程重击基本上都没伤害,因为大家护甲都很高,所以说这个原因可以忽略不计)。以上。