
这是一套很有趣的海盗贼,除了锈水海盗貌似都是很早的卡。卡组以海盗为主,跟刀油贼思路差不多,只不过生物 都比较小,还是以抢脸为主。谈谈下面几张卡:
1.锈水海盗:这张卡比较适合先手1费,或者后手对面不是德法贼的2费空场出,可以抢到一个很好的先手。
2 王牌猎人:都说盗贼解场强,但是打了很多局发现砰砰博士实在是个大麻烦,盗贼解砰砰的能力太弱了,经常能让对面留个7-n
3 背刺、刺骨:都是单体解场牌放一起说,毕竟这套牌偏快,还是以生物为主,带了疾跑这样的过牌之后就没卡位了。
4 大刀:5费4回合打12,其实和萨满的毁灭锤差不多(7费4回合打16),配合爆刀可以三回合就打出来,我只带了1张,2张也未尝不可。
5 哈里森:我发现快攻职业都会带武器,本来盗贼打快攻就不好打,疾跑过牌太亏节奏了,这张卡既变相回血有抽牌,甚至可以打出1费圣疗的效果还是不错的。
留牌和打法:
对阵猎人萨满等快攻:尽量在早的回合用火炮和0费3-3嘲讽返场,在返场时还有一半血就稳了。
牧师儿子:尽早过牌,一套斩杀很高,最好能骗出对面哈里森,不过很大概率都没有,大刀涂个毒药打脸就很疼了。
战士和后期术士:前期最好能抢点血,中期过牌,后期偷鸡,或者对面卡手就赢了
火妖法:在面对火妖法时很难占场,较为劣势,对面水爹也很烦人
冰法和贼:爆发和我们一样高,找塞布压准时机才能获胜
铺场职业:用乱舞返场
我第一次模仿着攻略写,请多多指教~