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有关于军团再临神器任务的总评和个人设计

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敝人在本吧第一次发帖,请多多指教
36个职业专精的神器任务都出完了,包括压轴的毁灭专精术士
尽管有些看起来的确不是那么史诗--例如生存专精猎人的猎豹记,有些则是战斗流程有问题,例如神圣圣骑士尽管作为治疗但那完全不能看的队友逼迫必须自身做输出。
尽管很多事都是为了那句(大众化)使的独特性以及战斗刺激度降低或者是故事显得单调乏味,那么我就表达一下我认为该有的东西吧。
虽然我不是alpha测试者,但我可完整看过了每一段影片
以下高能剧透警报


1楼2016-04-08 22:29回复
    关于难度方面可以透过等级压缩来维持,尽量减少天赋对难度的影响
    先由坦克开始吧
    在我看来坦克是一个守护队友承担火力的职阶,目标是求生存而不是输出,所以
    神器任务中都必须有npc队友担当输出或治疗,提高怪物的输出与血量,降低队友的血量但提高他们的输出
    玩家则专注于嘲讽怪物和带位置之类的事,就像试炼场一样
    一,防御专精战士--大地守护者之鳞
    副手劍為(破冰者)
    武器背景

    这面盾牌是在黑龙王奈萨里奥尚未被侵蚀为死亡之翼前由他的鳞片所缎成的
    玛格纳.破冰者,一位维酷国王的英勇获得了大地守护者的赏赐,祂愿意剥下自己的鳞片祝福那位勇士能以这面盾牌守护自己的人民与国家。
    然而,玛格纳高贵的灵魂引来赫尔娅这位女神的觊觎,她辅建立黑尔海姆,正需要强悍的灵魂好以充实自己的军力并阻断死对头--泰坦守护者奥丁的兵员。
    于是她派遣仆从假扮为奥丁降下来助阵的华尔琪,鼓舞维酷勇士们更加英勇奋战。
    好将他们的灵魂收入黑尔海姆转化为科瓦迪尔
    对于那些在战斗中屡屡生存下来的勇士....如果活太久的干脆直接动手,明着来暗着来也好将他们杀害。
    玛格纳即是死于这样的(被背叛)中。
    他强大的灵魂意外的抗拒了赫尔娅的召唤,至死都还在自己位于盾息之岛的皇家墓穴中,率领同样安葬于此的卫士们与赫尔娅的爪牙奋战。
    赫尔娅的爪牙们以无数种方式,无论是假扮为英灵殿奥丁的接引使者巧言令色但被识破也好或是直接用军力攻打陵寝掠取灵魂也好,玛格纳都没有输。
    这也使他的心越来越冰冷,曾经因为虔诚信仰,奥丁承诺的(接引升天成为英灵)的一天,似乎遥不可及,玛格纳与部下痛苦的灵魂徘徊于墓室中,盲目地攻击所有进入墓穴者。
    导致当他的儿子...继任国王最终成为英灵的胡尼尔.破冰者,也曾经放弃接引父亲的愿望。
    直到那位肉身成英灵的英雄到来。


    7楼2016-04-08 22:53
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      2025-07-25 22:33:02
      广告
      不感兴趣
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      我可能不太能设计数字平衡性之类的专业信息,请见谅
      基本上,如果要让战斗更史诗更刺激,那势必延长战斗时间至3分钟以上,降低首领的普攻伤害但增加技能失误的惩罚。
      危险技能可以透过画面上方的提示,或是灭一次就会清楚了
      BOSS战
      概观:
      承受玛格纳的猛烈攻击,保护胡尼尔输出。
      <维酷人让我想到暗黑三的野蛮人,破冰者这个称号....以勇武粉碎冰山这样功绩得到高傲的黑龙王奈萨里奥的赏赐,野蛮人有震地流,在加上奈萨里奥是大地守护者的设定那更坚定我设计的思路>
      队友:
      胡尼尔.破冰者
      简单来说就是只武器战士
      敌人集中时他会使用顺劈斩和旋风斩输出
      敌人少量而分散时他会以致死打击/猛击/巨像碎击
      然而最为关键的是,胡尼尔如果没有受伤5秒,就会开始以(复苏之风)快速恢复他的生命值
      如果胡尼尔的生命值全满,则这个效果减半转移至玩家身上
      <防战没有任何的回血能力,连无视苦控护盾都只能吸90%的补偿>
      这场战斗胡尼尔如果倒下即判定失败,玩家会被强制传送出墓穴重置战斗
      首领:
      玛格纳.破冰者

      1,奈萨里奥之怒
      {玛格纳举起盾牌,全神贯注进入防御状态引导神盾的黑龙王祝福,此时免疫锁有控场技能
      接下来玛格纳会精确格档所有来自正面的攻击,每次格档都会释放出一道岩浆脉冲,对前方锥形敌人造成中等影炎伤害。
      就算没有被攻击,每三秒也会放出一道岩浆脉冲}
      <神器到了玩家手中的同名初始大特质,总之反拉就是了,如果你不想因为胡尼尔不停手而把你们两人烤死的话。
      但自身仍应该减缓攻势,并开启法术反射和无视痛苦>
      2,冰山破
      (玛格纳将所有力量集中在自己的剑破冰者上,剑盾合一使出猛击,欲以当年撼动冰山般地猛劲粉碎敌人
      下一次攻击命中对目标造成大量物理伤害并击飞至空中,如果目标没有开启主动减伤技能就会被清除仇恨,那么还会受到可迭加的负面状态影响,提高击飞的高度。
      这个技能也可能会对胡尼尔使用。)
      <赶快拦截或英勇跃击回去嘲讽建立仇恨,如果对胡尼尔使用务必以拦截保护他
      至少使用盾牌格档免伤>
      3,攀峰-裂地震荡
      (玛格纳高跳至空中重击脚下地面,催动大地守护者的祝福撕裂地面
      这招会将范围内的敌人击晕造成巨量物理伤害,该区域地面会受到裂地震荡影响,持续整场战斗
      裂地震荡会对里面的单位周期性造成物理伤害并有机率击倒,但不包括玛格纳)
      <带位日常>
      4,山崩地裂
      (玛格纳将盾牌猛掷上墓穴天花板,引导召唤无数土石落下
      对整个房间里的敌人造成自然伤害,落下的土石中其中有几颗是比较大的岩砾,掉下来还会乱滚一阵,范围和路径会特别注明,离那些岩砾越远伤害越轻,但如果被命中会被击晕)
      <类似黑手的毁天灭地,
      总之开启法术反射和无视痛苦,然后带胡尼尔跑位>
      5,召唤皇家护卫
      (玛格纳呼唤墓穴内受他领导与赫尔娅爪牙奋战千年的鬼魂士兵支援他,下面三种任选一,但他血量低于10%的最后一波会全部都有)
      <之前遇过的小怪,它们血量不多但是很烦,也会受到玛格纳裂地震荡的影响
      最后一波盾墙破釜齐开,破胆怒吼控场后,直取玛格纳>
      3只皇家护卫
      (这些持盾皇家护卫会不惜代价守护国王
      只要不受牵制,就会启动众志成城增益状态,玛格纳和护卫所受到的伤害会分担至他们身上)
      <拉在一起给胡尼尔用范围伤害扫掉,最好用挫志怒吼弱化他们>
      2只皇家塑能师
      (还记得之前持续造出逆风的小怪吗?
      塑风使会持续引导雷霆狂风,降低敌人攻速,并试图将玩家和胡尼尔吹离玛格纳
      以及制造血很少但会放脉冲定身的电球)
      <躲风就是,尽量断法,转火打掉,英勇投掷丢电球>
      1只皇家符文使
      (危险的施法者小怪
      他们会使用闪现清除仇恨变更位置,以闪电飞弹持续攻击仇恨目标,还会使用镇压符文将敌人昏迷并持续受伤)
      <如果可以的话,用法术反射反弹镇压符文会很轻松>


      18楼2016-04-09 00:10
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        明天更新狂暴專精戰士,一場神與神千年來長期處於不公平處境下的第一次正面交鋒
        表面上是雙方陣營第一勇士的生死鬥,但背後其實是奧丁與赫爾婭的劇烈衝突


        21楼2016-04-09 00:29
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          输出职阶应该在单体/少量/大量敌人的组合下以正确的手法尽可能造成最大的伤害
          并且使用那些仅有的保命技在遭遇危险时自保
          二,狂暴专精战士--瓦拉加尔战剑
          主手为奥丁之怒,副手为黑尔雅之狂,一对双手剑
          武器背景

          泰坦守护者奥丁亲手锻造的一对双手剑,原定赐与自己瓦拉加尔英灵军团的第一勇士,作为他的令旗
          在华尔琪女王赫尔娅与洛肯合作罢黜奥丁并将英灵殿封印前她盗出了这还没有人被奥丁选上使用的(令旗),灌注了自己对奥丁的怨恨怒火,赐与自己最忠心最强大的科瓦迪尔第一勇士--威格佛斯.刃风,好以猎杀最伟大的灵魂送入赫尔海姆为女王效力。
          奥丁的神圣怒火和赫尔娅的幽冥狂气并存于这对重剑内,刺激使用者的心智,让它们能以狂风骤雨般不留情的沉重攻势打垮敌人。
          在这对双剑下不知道阻截了多少原本能进入瓦尔哈拉的伟大灵魂,奥丁一直以来都将取回作为英灵令旗的,自己亲手锻造的神器,直到那位肉身成英灵的英雄到来。
          据奥丁之前以凡人化身哈维打探出的情报,威格佛斯.刃风近来席卷了风暴峡湾东北的藐潮港,并将此地做为根据点转送更多的灵魂入冥界。
          是时候出阵了,这场光暗之争已经不公平许久了,让我们作为奥丁的第一勇士,主动出击打垮那些阻止灵魂得天堂救赎的恶徒吧!


          22楼2016-04-09 23:17
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            BOSS战
            概观:
            接受祝福,作为自己奥丁的力量化身,打倒同样正接受赫尔娅加持的威格佛斯
            我想引入一个概念-士气条
            士气条显示于画面最上方,有黄与暗绿色,分别代表奥丁与赫尔娅的两股力量对冲
            类似于下图的凯莉根与纳鲁互推

            可以隐约看出,一开始双方僵持于中间,随着一方的节节胜利而最终把另一方逼到0。
            这就是胜利或落败条件,玩家与威格佛斯一开始各有3.5格,然而随着战斗表现而开始倒向一边,每次被击杀血量会死锁在1,然后消耗自己方一格回满血,然而对方也会多出一次复活次数。
            这场战斗双方的输出都相当猛烈
            如果两方任一边的士气调降到1格以下,那么神明加持力量加大,伤害会大幅提升好以挽回败阵,藉此形成拉锯局势。
            那么,要怎么做才能让士气条推进呢?
            1,每次打倒威格佛斯,会增加自己一次消耗他一次复活机会
            2,(华丽地)反击威格佛斯每招,需达成条件,以下会说明,会略为增加己方士气,这是取胜关键
            3,打断或使敌人丧失控制权
            反之
            1,逃避战斗
            2,(如丧家犬般)被威格佛斯的招式狠狠修理,会略为丧失己方士气,盡可能避免
            3,每次被威格佛斯打倒,都會消耗自己一次复活机会增加他一次復活機會


            26楼2016-04-10 00:24
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              場景效果
              雙方的神明:
              赫爾婭
              威格佛斯方的守護神,赫爾婭的影像在附近的海岸旁週期性給予他協助
              赫爾婭週期性召喚出觸手猛擊玩家當前位置後收回,如果被打中會受到中等物理傷害,並損失少量士氣

              而在威格佛斯使用他的大招<死神掘觸>時,會召喚出5根持續到戰鬥結束的觸手,週期性試圖拍擊附近的敵人,我們只能遠離。

              随着场上的触手越来越多,站位会越来越难走,但奥丁也会给予我们协助
              透过出现在画面中央的,类似要塞技能的<永恒之枪>,可以祈求我方的守護神 奥丁在英灵殿降下无数圣枪,净化所有赫尔娅的污秽触手
              一次清除越多,士气提升越多,然而这么做势必冒着被触手拍中的风险。
              此外,奥丁也会在场地内周期性掷下<光明之枪>,我们可以引诱威格佛斯到落点,如果威格佛斯被命中会被砸晕5秒,可以略微提升士气。
              圣枪所散发出的神圣光辉可以强化我们的嗜血恢复量,而赫尔娅的触手拍击也会优先对它释放试图摧毁之。

              首領:
              威格佛斯.刃風

              1,赫尔娅之狂
              (威格佛斯释放双剑内的赫尔娅狂气,召唤来一波波的苍凉浪潮淹没敌人
              以自己为中心向四个方向放射出缓慢移动的水墙,如果被打中会受到可以迭加的冰霜持续伤害
              全部闪过可以增加士气,但如果负面状态迭到5层以上反之会降低)
              <我方取得神器后的初始特质{奥丁之怒}的相反版,也是这对剑副手的名字
              要嘛打断,要嘛拉开距离躲弹幕>
              2,刃风

              (威格佛斯化为5道高速旋转的旋风乱窜,对位于旋风旁的敌人造成持续物理伤害
              直到消灭所有旋风或是这招持续时间到才会现形
              旋风的血量是威格佛斯现有生命的一定百分比
              只要碰到其中一道旋风,其他4道旋风会马上朝该旋风移动
              将所有旋风消灭可以增加士气,但如果等这个技能自然停止则会降低)
              <伤害相当可观,而且造成的伤害会汲取给威格佛斯本体
              如果自己血量没有问题就拉一起用范围技能,比如旋风斩扫掉
              要不然就躲﹐,至少别被打倒>
              3,落海
              (威格佛斯跃起后猛击目标与其周边地面
              先造成中等物理伤害,数秒后水柱会从该区域爆涌而出,造成中等冰霜伤害并击飞至空中
              不被后续的水柱打飞可以增加士气,如果被打飞但非自然落地那会增加更多,反之大降)
              <英勇跃击可用时注意自己血量可以玩一下特技,不然尽量躲>
              4,沉渊
              (怒气值100时,威格佛斯会耗光整条怒气,进入免疫昏迷恐惧的状态并使出狂风骤雨般地攻势痛击目标
              在5秒内不断以双剑轮流劈砍,造成大量物理伤害,但提高自己所受的伤害30%
              如果威格佛斯在使用这个技能时被击倒到需要复活,那么可以提升我方士气
              反之,如果我方被这招击倒,那么则下降)
              <这个技能启动时可以选择开小爆发
              上个刺耳怒吼风筝也行,如果血量有风险的话
              而在威格佛斯于最后一格士气,即将落败时尽可能把狂怒恢复、战斗怒吼、命令之吼等大招全部开一开给与他你死我亡一波带走>
              5,丧胆狂嚎
              (威格佛斯发出一阵刺骨的恐怖巨啸
              对12码内的敌人造成大量暗影伤害,并让所有面对他的人恐惧而奔逃,持续5秒
              如果被恐惧会降低士气,受到这招伤害再降,但是如果在恐惧结束之前脱离那么会恢复更多士气)
              <读条时就开始背对跑
              狂战之怒能解恐惧,我想大家还没忘掉>


              28楼2016-04-10 23:41
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                战斗剧情
                英雄不负奥丁所寄望,在圣雷轰鸣之下特底击败了威格佛斯
                赫尔娅的第一勇士试图向自己的女神寻求更多协助,然而却被毫不留情地拒绝了

                [真丢我的脸]
                赫尔娅回收了威格佛斯的灵魂,判以永世折磨,只听见他痛苦的哀嚎声后消散了
                英雄也得以捡起那刚刚还被嘲弄说要让奥丁葬送自己痴心妄想的神兵,瓦拉加尔的令旗终于得以回到光明方手中

                赫尔娅落下了几句丧气话{我现在会特别关注你,回去告诉你的主人,他和他的<大军>会永远在英灵殿腐烂。}随后她消失于海中
                这场双方第一勇士的殊死斗中,身上被灌注的力量远远超过自己本身所应该有的..,刚刚的两人不过只是祂们两位对立神明间接的冲突而已。
                英雄回到了英灵殿,上交这对重剑给予奥丁检视
                奥丁发觉其中一把灌注了属于赫尔娅的狂气,跟自己沉稳的怒火相反的性质,光暗相混成混沌,似乎比当初自己做出时更加强大,也打消了净化它们的念头。
                随后祂正式授予英雄这副瓦拉加尔的令旗,并期许他将能能率领天军迎战
                那已经来临的诸神黄昏。
                后续:
                这片区域科瓦迪尔的驻兵只是暂时撤退而已
                http://wow.178.com/201603/251661957835.html
                之后还必须不断去镇压,而奥丁的凡人化身哈维会引导冒险者们

                赫尔娅将在之后的灵魂之喉满级地城,作为关底王在幽灵船上袭击讨伐队伍
                然而她跑了,这次军团再临的五人副本中有不少??级的尾王,祂也是其中一位。
                不知道祂之后会有怎样的剧情?


                29楼2016-04-11 00:06
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                  2025-07-25 22:27:02
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  明天更新武器專精戰士
                  人皇之劍讓千年後的英雄得以斬殺這秩序之神提爾和索拉丁大帝的妖孽


                  32楼2016-04-11 00:14
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                    還有些事沒講完
                    7.0有兩個聲望組織
                    風暴峽灣的英靈殿和瓦爾薩拉的織夢者
                    分別是戰士玩家所屬的組織和與德魯伊玩家有深刻聯繫的團體。
                    如果聲望沒有優勢或還要重頭來實在莫名奇妙。


                    来自手机贴吧34楼2016-04-11 00:25
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                      武器专精战士
                      双手剑--斯多姆卡.破战者

                      背景:
                      人皇之剑,就只有这四个字可以代表这把双手大剑的无上光荣
                      阿拉索部族传承了一些维酷金属锻造工艺的技术,伟大的索拉丁大帝家传的这把宝剑不知道是多久之前的古物
                      这样的锻冶工艺所造出的精良兵装是阿拉希部族得以统一其他的原因之一,但更重要的还是索拉丁大帝的谋略与王道,他诚心邀请那些被他打败的对立部族加入他的麾下,贡图征服大业。
                      尽可能采取外交手段与怀柔政策,战争才是最终手段,(战斗是为了避免更多的战斗),这就是为何这把剑名为(破战者)
                      我不禁遥想索拉丁大帝重跺地面,以此剑向地面一插后散出的霸王之气威服众生的英姿,作为人类想必都传唱的他的史诗,跟矮人们传唱着高山之王莫迪姆斯一样。
                      而在与奎尔萨拉斯唇亡齿寒的精灵王国将阿曼尼森林食人妖打到分崩离析,长时间无力进犯后,人皇与精灵王订下了永世盟约,这把剑也获得安纳斯塔利安的亲手附魔强化。

                      这个永世盟约让人皇的直系子孙安度因洛萨得以在数千年后争取到精灵加入抵抗兽人的联盟之中
                      随着阿拉索人类帝国的兴旺昌盛,索拉丁大帝晚年却谎称驾崩放下了权力给自己的兄弟,一改年轻时的作风,探询人类的起源,毕竟自己手上这把大剑即是连结早已遗忘过去的谜团。
                      他带着一些侍卫寻访至现称为提里斯法林地的森林,追寻那诡异的低语透过法师百人队的菁英成员放干了湖水后发现了一座沉没的墓穴
                      墓穴上的徽印宛如基因回想一样存在于人类的记忆之内,那白银之手纹章....英勇无匹的秩序之神提尔的象征物
                      随着这批探险队深入墓穴....他们发现了提尔的尸体....以及与他同归于尽的古神副官.....<腐蚀者札卡加兹>,刚刚一直徘徊于他们脑中的低语。
                      随着墓穴封印的减弱,札卡加兹以及他手下的眷族怪物渐渐苏醒了过来

                      他们毫不留情地屠杀了探险队,眼看即将蜂涌而出席卷墓室外索拉丁一手建立的人类帝国
                      英勇的人皇则在同伴的掩护之下飞身而起,以自己当年威服众人的英姿将斯多姆卡神剑狠狠插入了札卡加兹的额头,随后遭到札卡加兹的利爪击杀。
                      而百人队中的法师也无暇顾及自身性命,使出最后的魔法让墓穴崩塌,让这些怪物不至于窜出墓穴释放他们的怒火
                      不知道维酷的远古工艺和精灵的附魔能镇压这恐怖的怪物多久...当初达斯雷玛与高等精灵流亡至提里斯法时这邪物的黑暗力量亦曾对他们造成可观的伤亡。
                      而在万年后人类与精灵得以连手镇压那葬送了秩序之神提尔和人皇索拉丁的恐怖祸害,人皇一生为人类一族奉献,至死都为了保护人类而牺牲。
                      而这把剑则随着时间渐渐啜饮那无穷无尽的暗影之力,直到当代的英雄获得人皇的祝福再度拔起这把剑为止。


                      36楼2016-04-11 11:39
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                        BOSS战
                        札卡加兹<腐蚀者>
                        概观:
                        一头克瑟拉希,尤格萨隆的副官之一,在我们凡人语言中称之为无面者将军
                        札卡加兹刚复活不久,还很虚弱,尽管他最大生命值非常多,但百分比只剩下一半
                        这个低血量百分比摆明就是欠斩杀。
                        被动:
                        (上古加护)
                        札卡加兹浑身流窜高额虚无能量,结合他坚硬无比的甲壳构成不破的坚强防御
                        这个增益状态有100层,让它获得80%的减伤,并使它免疫打断与牵制效果
                        但是,当巨人打击命中后会移去5层,并在持续时间内使札卡加兹暂时能受到牵制与打断影响
                        以牵制断法技能成功产生作用可以移除3层,在巨人打击破甲状态造成输出也有机率移除1层,该下输出越高机率越大。
                        而当层数全部移除后,札卡加兹会昏迷20秒,受到额外50%易伤,之后重建(上古加护)
                        {符合武器战士风格的设计,护甲破坏,也杜绝使用另外两个专精通关的投机取巧做法}
                        主动:
                        1,生灵俱灭
                        {札卡加兹重踏地面,造成附近的敌人少量物理伤害并击倒,此时数团萨钢烟雾自附近的地面现形
                        4秒后,萨钢烟雾中刺出巨大的萨钢尖柱,对还在上面的人造成剧量物理伤害,并留下碎魂效果造成持续伤害并降低攻击速度,持续6秒。
                        如果有尖刺在下次札卡加兹的重踏范围内,他们会被粉碎回萨钢烟雾,并在之后一起窜出}
                        [斯多姆卡在我们手中的初始大特质<霸气无双>的敌方版本,因为剑吸取了大量的暗影力量,所以当我们以人皇之势重踏地面并将剑刺入时也能造出大量的萨钢尖刺,对所有被捅到的敌人施加巨人打击的破甲效果。
                        躲好烟雾别被刺到就是就是,想到菊花都痛]

                        2,精神脉冲
                        可打断
                        {札卡加兹引导精神能量浪潮,试图粉碎敌人的心智
                        每2秒对所有敌人造成中等暗影伤害,留下一层负面状态,持续12秒。
                        当这个负面状态迭加到5层时,敌人将被恐惧6秒,并恢复札卡加兹生命值}
                        [所谓的吞入希望呼出绝望
                        请务必以巨人打击破甲移除免疫打断效果
                        然后靠拳击或破胆怒吼等等招式打断施法
                        如果真的不慎被恐惧,狂战之怒可以解除负面状态]
                        3,解离猛击-现实撕裂
                        札卡加兹猛击前方地面,产生一道震波对所有前方敌人造成大量暗影伤害
                        这个效果会留下一个虚无裂隙一段时间,周期性吐出大量血肉畸变怪,并对附近敌人每3秒造成一次暗影伤害,越远越不痛。
                        [闪辟地,直接穿过也可以,然后把札卡加兹带离裂隙继续打
                        跑出那些低血量小怪用范围输出方式扫掉,或者以破胆怒吼扰乱]
                        4,毁坏
                        札卡加兹召唤出一圈暗影宝珠朝目标位置缓缓集中,试图以聚焦暗影将目标炸成灰
                        碰到宝珠的敌人会受到大量暗影伤害,如果在中间啥都不做就准备重来了
                        [还记得斗阵阿霍鲁的光珠吗?
                        找缝隙钻出去,要嘛用英勇跃击飞出去,别站在中间等死]

                        5,召唤无面幻术师
                        札卡加兹召唤自己的眷族前来协助
                        无面幻术师会咏唱暗影愈合试图为札卡加兹治疗,辅以精神鞭笞攻击札卡加兹的目标,如果暗影愈合成功咏唱到会为札卡加兹恢复1层上古加护,血量每降低到一定程度会闪现转移位置。
                        [冲锋后转火快速击杀掉]


                        38楼2016-04-12 12:07
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                          战斗剧情
                          在人皇的勇武祝福下,英雄挟千万年后的战技,粉碎了克瑟拉希的重重护甲,克服古神力量对理智与精神的干扰,最后成功击倒了上古之神副官。
                          无面者将军也许在黑暗年代是少见而实力强劲的可怕魔物,然而随着时间演进,仍服于上古的他们已不像当初那般的不为人知而危险。
                          在索拉丁的指示下用大剑将札卡加兹分尸,终结了这祸害了两条高贵性命--秩序之神提尔以及人皇索拉丁的灾祸,随后英雄祈求华尔琪将索拉丁的英灵接引至瓦尔哈拉晋升,那才是人皇应该的荣耀归宿,而非这邪鄙之地。

                          後記:
                          然而这还没有结束,这只是故事的1/3
                          湖岸旁驻扎的暮光教徒就算不拷问人皇,持续调查之下也会知道墓穴中古老邪物的事实。
                          战士只能透过战技将怪物大卸八块,极大地降低它的影响力,然而古神的副官可没那么容易死。
                          我可以理出一个顺序,武器战士最先来斩杀札卡加兹与杀出血路,接引人皇升天,而跟随其后法席恩教宗率暮光教徒来到,试图拼凑复活札卡加兹然而被暗影牧师打败,后者用黑暗帝国之刃抽干札卡加兹最后的生命力量彻底终结它。
                          最后神圣圣骑士与提尔之卫来到墓穴试图净化已丧失统御的邪恶并取走白银之手圣槌,然而取走圣槌这个动作却使镇压已久的暗影能量失控,召唤出了无数虚空行者与领主,到最后甚至让一只巨大的虚空之神<猎杀者魔朵斯>得以现世,间接证实了古神与虚空领主之间的关联性


                          39楼2016-04-12 12:32
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                            战士篇更新完毕,如果照板锁皮布的顺序来接下来是圣骑士篇
                            接下来开放大家要求,可以先看到自己喜欢的专精
                            但有几个专精是联动的,剧情上是多个职业组队完成各取所需的,这样剧情与战斗的设计就必须要设计成能分工合作还得强化NPC队友的AI,毕竟它们代表某个玩家的角色。
                            暮色森林的诅咒,卡拉赞地穴黑骑士肃清作战
                            由秽邪死亡骑士、平衡德鲁伊、痛苦术士三个临时相逢的玩家角色和官方漫画主角。人类牧师瑞维尔斯科特四人击杀埃瑞丁并肃清黑骑士恶党,然后各取所需离开。
                            卡雷苟斯的败家记,保卫魔枢
                            由在卡雷苟斯的安排下会合的奥术法师、戒律牧师和艾索雷葛斯阻止了以太盗宝人盗取蓝龙祖地力量的计划。
                            如果提到其中一个专精那势必要一起讲
                            以下開放要求,但樓主一天大概只能更新一個專精


                            40楼2016-04-12 14:42
                            收起回复
                              2025-07-25 22:21:02
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                              图雷.纳鲁道标

                              这把法杖在德莱尼的<出阿古斯记>中扮演相当重要的地位
                              据说是由一名纳鲁身体的一部分所制成,没有说明是否为阿塔莫七水晶的一块,杖头的水晶恒久散出温暖人心的圣光精华确切证明它来自于纳鲁
                              当年使用这道目标牧师.....应该是维伦底下的一位虔信者,抑或是先知维伦本人已不可考,但可以确定的是,这把法杖当年救助了无数伤者,甚至起死回生,使他们免于被那些追杀它们的,曾经一度为同胞的曼阿瑞所屠戮。
                              这把法杖最后也失落在军团无情地侵攻之下,与它的使用者一起失落于扭曲虚空。


                              对德莱尼的好听话说完了,我想大家应该都很明白,宛如光生影一样,纳鲁和虚空之神是可以互相转换的,尽管这个情况少之又少,但确切存在。
                              那么,以他们分灵做成的法杖呢?
                              当然也是可以,图雷落入军团手中,渐渐被腐蚀成一把强大的暗影法杖
                              而杖头的<图雷>分灵,也变成了一位叫<杜雷斯.诸光吞噬者>的虚无之神,尽管名为图雷的纳鲁不知道身在何方,但应该是没有堕落,随着使用者心灵的变化也转变了武器本身
                              就像灰烬使者一度随着使用者的堕落化为堕落的灰烬使者一样


                              41楼2016-04-14 10:34
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