这几天忙的四脚朝天,还要面壁,都没时间上来和大家唠嗑了。
站在黄埔江边,黑漆漆的江水流过。整理下昏乱的思路,给大家一一汇报。
第一,需要增加跳过的玩法,研发比较人性的加了扫荡,不用消耗体力的。
第二,等这次苹果更新完,安卓和苹果的版本统一。
第三,新英雄已经进入调试阶段,正在调整数值。
第四,新的印记系统,进入到内部测试阶段,这个系统会对现有英雄的定位产生更多变化。
第五,紫晶矿的掠夺排行,紫晶矿奖励调整,紫晶矿多倍奖励开发进入测试阶段
第六,佣兵团的匹配机制在调整。
第七,服务器验证继续优化。
ps:今天内部打了几把实时对战,与人斗,无下限啊!
站在黄埔江边,黑漆漆的江水流过。整理下昏乱的思路,给大家一一汇报。
第一,需要增加跳过的玩法,研发比较人性的加了扫荡,不用消耗体力的。
第二,等这次苹果更新完,安卓和苹果的版本统一。
第三,新英雄已经进入调试阶段,正在调整数值。
第四,新的印记系统,进入到内部测试阶段,这个系统会对现有英雄的定位产生更多变化。
第五,紫晶矿的掠夺排行,紫晶矿奖励调整,紫晶矿多倍奖励开发进入测试阶段
第六,佣兵团的匹配机制在调整。
第七,服务器验证继续优化。
ps:今天内部打了几把实时对战,与人斗,无下限啊!