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想问两个伤害转换的问题,求老司机解惑啊。

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开荒玩的流血守卫,终极通关了,想自己弄个新BUILD来玩玩,但是这游戏官网是英文的,专业点的论坛也是英文的,实在搞不懂好多机制问题了,看了两个精品贴的,还是没搞懂,而且时间都有点老了。
现在想玩个混伤的远程,我带的弩,有50%护甲穿透,然后点满了节奏打击的转换元素伤害那个,有50%的物理攻击转换为元素伤害,然后又点满了奥术的元素置换,那就是有75%的物理伤害转换为了元素伤害,这个冲突吗。用节奏打击的时候,是会真的多出来,还是穿刺占40%,元素占60%啊,或者是先转了50%的穿刺,元素只能转剩下的50%的75%啊。
还有个问题就是,比如5级的节奏是151%的主手伤害和281的物理伤害,那后面的281的物理伤害会转化为其他伤害吗。因为我看置顶贴里的说的是装备的基础物理伤害才能转化。


1楼2016-04-07 16:02回复
    别沉啊


    2楼2016-04-07 16:08
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      2025-07-02 11:35:49
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      我个人理解,护甲穿透这个属性只针对物理伤害,比如你的武器100基础物理伤害,50%护甲穿透,然后节奏打击和元素置换一共75%物理攻击转化成元素攻击。那就是100*75%=75点的元素伤害,这个伤害打到怪物身上要减去怪物自身的元素抗性。然后剩下25物理伤害,打一个10点护甲的怪,50%护甲穿透,相当于忽略了5点护甲,就是25物理伤害打在怪身上,要扣掉5点护甲和怪物自身物理抗性抵消掉的伤害。所以对大量物理转元素伤害的职业或技能来说,护甲穿透应该是个不怎么影响最终伤害的属性。你要提高攻击,应该加智力、堆-点数抗性、堆-%元素抗性这样。。。
      这是我个人理解,不知道对不对,求大神来科普


      IP属地:河南3楼2016-04-07 16:19
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        虽然我没仔细看完,但是混合型伤害的伤害损失是很大的,并不划算。


        来自Android客户端4楼2016-04-07 16:34
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          伤害转换优先转换技能和进阶的,装备要靠后,并且不能二次转换。举个例子,100点物理伤,技能50%转元素,装备50%转穿刺。最后伤害成分是50元素伤,25物理伤,25穿刺伤。


          来自Android客户端5楼2016-04-07 16:48
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            我只想借楼问一下相关的科普贴在哪,精品区找不到啊


            来自Android客户端6楼2016-04-07 17:48
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