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如何提高行动力


来自Android客户端1楼2016-04-07 16:00回复
    占空城


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2016-04-07 16:02
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      挺好了


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2016-04-07 16:22
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        每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数


        6楼2016-04-07 16:35
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          君主参数=40*[0.65+0.025(能力参数-6)]
          其中,能力参数=君主统率和魅力中数值高者/5,取整(非四舍五入)
          注:统率或魅力最高100,能得到40点君主参数,魅力最低1(34和1效果一样),只能得到26点君主参数。


          7楼2016-04-07 16:37
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            城市参数=10*(拥有城数-1)
            注:城市参数上限为50,即6个城市理论上有可能达到最大行动力。
            武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
            注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。
            军师参数=1.2-0.01*(50-智力参数)
            智力参数=军师智力/2,取整(非四舍五入)
            注:无军师情况下军师参数取1,军师智力小于60时,军师参数小于1,即有军师不如无军师(游戏中所任命的军师智力要大于等于70)。军师和君主的关系(例如义兄弟、亲近、厌恶等)对参数没有影响。


            8楼2016-04-07 16:39
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              武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
              注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。


              9楼2016-04-07 16:42
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                武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
                这一条,需要我们前期2城、3城时尽量保证每个城要有10人以上


                10楼2016-04-07 16:44
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                  所以无付即台的情况下,最多180/回合


                  11楼2016-04-07 16:47
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