
尊敬的玩家朋友们:
《暴走召唤师》iOS v1.5.6版本已通过苹果App Store审核,为了给各位玩家朋友带来更好的游戏体验,我们将对服务器进行更新,请大家安排好上线时间。我们将尽快完成更新工作,如果提前或延后完成,我们将调整服务器开放时间,不再另行发布公告,请各位玩家朋友知悉并理解。
感谢大家在微部落、微信平台、官方Q群反馈的BUG和建议,帮助我们完善游戏,您的支持是我们前进的最大动力。祝大家游戏愉快。
【更新时间】2016年4月7日0:00-8:00
【更新形式】全服停机更新
【更新补偿】钻石x300 (开服后邮件领取)
召唤师卡尔调整:
1、 增加卡尔升级等级上限到20级,增加等级对镶嵌及装备的限制;
2、 修改升级逻辑,去掉钻石升级改为其它的道具,增加每级基础物品的消耗数量;
3、 增加元素等级上限到20级,只能镶嵌3种不同的元素,镶嵌时受等级限制;
4、 装备强化升阶受等级限制;
5、 平衡升级元素装备三者间的数据;
6、 卡尔根据当前等级,合理换算出调整后的等级,直接变成新的等级;
7、 调整元素升级所需消耗。
系统优化内容:
【祭坛系统优化】
优化了祭坛奖励逻辑,顶抽价格下调至388钻石;
【超值月卡调整】
更名为至尊月卡,价格下调至50元;
【竞技场优化】
1. 调整显示界面,可查看玩家英雄更详细的信息;
2. 竞技场排名奖励额外增加了一项秘法精华,奖励数量1~7个;
【聊天系统优化】
聊天的等级要求提高到25级;
【任务系统优化】
优化了每日任务和成就任务的奖励内容;
【体力相关调整】
1. 一日四餐改为一日三餐,赠送的体力值调整为中餐120/晚餐60/夜宵60;
2. 增加体力购买上限,玩家的基础购买体力次数增加了一次,vip购买次数上限有不同的增加;
【英雄相关调整】
1. 调整所有英雄星级,降低三星英雄数;
2. 调整英雄投放内容及投放数量;
3. 优化了大部分英雄属性、技能和战力计算逻辑;
4. 英雄功能名字更换,开启条件更改;
※“黄点”系统更名为“突破”系统,突破的魂玉数量需求由90下调到50,每突破一次的自由分配属性由5点提高到10点;
※“专属”系统更名为“神器”系统,开启条件由英雄4星下调到3星。
【全新商店系统】
1. 商店物品及数量调整,价格降低;
2. 刷新商店价格降低,方便大家刷新购买;
3. 魂玉商店刷新次数独立为5次;
4. 商店名称调整为:材料商店、魂玉商店、装备商店、贩卖内容与名称一致,方便玩家选购;
5. 商店增加绿点机制,当您的英雄有需要(蓝色装备以上),商品上会显示绿点。
难度和平衡性调整:
1. 优化PVE闯关难度;
2. 增加PVE闯关中boss关卡的上限;
3. 调整部分战役挑战次数及掉落物品代币等(如灵魂试练,远古巨兽);
a) 各个战役副本挑战的基础次数统一更新为3次,对应单次奖励会提升,略微提高了远古巨兽的挑战难度;
b) 优化boss关卡的魂玉碎片的分配和掉落、boss关卡的基础挑战次数以及满星宝箱的奖励内容。
4. 调整竞技场机器人难度。
BUG修复内容:
【竞技场及鲜血竞技场修复】
1、 修复竞技场及鲜血竞技场卡住的问题。
我们一直致力于不断改善游戏品质和服务质量,非常感谢各位玩家朋友长期以来的支持与厚爱!
最终解释权归《暴走召唤师》运营团队所有