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行会2做成网游是不是就不好玩了

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议会位置有限,难道要分成很多城镇,引入居住地概念?
盖房也是个问题,几千人挤在一个服务器里盖房会不会乱糟糟的。


来自iPad1楼2016-04-06 09:15回复
    趣味性竞技性不够


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2016-04-07 15:49
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      所有的模拟类游戏都有一个平衡问题,既要展现出日常生活,玩家肯定又不甘愿只当普通人。单机做到尚且不易(可以看出有一定名气的也就模拟人生系列),网游就更难了何况网游需要足够大的活跃玩家基数才能达到模拟日常的效果(或者哪天AI技术发展到模拟普通人日产生活的那天,你可以畅想一下)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2016-04-07 17:52
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        一推人在里面为了当官贿赂三国杀能玩


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-04-26 10:46
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          其实核心问题。。。。能不能刷出新的城市来?


          IP属地:福建5楼2016-04-26 16:48
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            城镇问题好解决,自主开拓地图,向王室或者议会提交申请买下一块地,或者骑士领。自己带着家族的人和家丁去那边建新城就是了。资本高回馈也高。而领地大小取决于你的帝国声望、爵位、讨价还价、跟王室成员或议员们的关系、以及你的申请费来决定。


            来自iPhone客户端6楼2016-04-27 18:15
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              按照这个套路的话,爵位用处会提高。然而城镇建设需要大量建材,工人、以及工程师。建造时可以向行会雇用工人、工程师。数量取决于雇佣者的行会声望以及影响力。工艺师可以担当新城工程师,手艺越高城镇建设速度越快。木匠铺、铁匠铺可以生产新城所需要的建材。很多工厂都能带起来了。


              来自iPhone客户端7楼2016-04-27 18:19
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                城镇多了机子配置堪忧


                IP属地:江西8楼2016-04-27 18:29
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                  工作忙,没有时间来打理了


                  IP属地:北京9楼2020-09-24 15:10
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                    别搁这网游了好兄弟火速上任


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-10-15 03:12
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