个人感觉老兵通关后,已经感受了这个游戏的有趣之处,如何利用技能,如何与电脑斗智斗勇,但是感觉如果功利的玩下去会伤害自己。。。。。很多玩家利用刷或改拿到全英雄阵容一路通关,低级别人物全部卖了换钱,个人感觉好没劲。。。。。比如到目前为止,我抽到的2个2级药剂师都没用过(冒似没有3级的药剂师?只有血天使的英雄里有一个?)但是如果拥有4个高输出,那么带上一个药剂师也是相当有信仰的玩法啊。其实尝试不同的搭配与方法过关,手机不同的任务,不同的技能搭配和造型我感觉更有收获,毕竟这个游戏玩的是战锤4万而不单是棋子和算术,锤4万的内容才是游戏的核心吧。
每一次拿到新人物,为了进行后面的任务必须刷一定的经验(不然直接带上场真的是送死。。。。)而这个过程漫长又乏味,如果不进行一定的安排,会有大量的经验最终浪费掉,其实是把刷的那些时间浪费了。而越是往后,新人物要上场需要的基本升级越多,30命中是底线,一个饰品槽位,2个主要技能,至少刷个2、3万经验,而且新人物由于命中的缺陷刷的时候很慢,因为要拿人头才加96经验。
个人不打算玩的太快,毕竟全通关了也就没有新内容和目标了,游戏就是在玩到一多半的时候最好玩,我觉得不如缓一缓,别把自己累着,让游戏永远停留在最好玩的阶段。
每一次拿到新人物,为了进行后面的任务必须刷一定的经验(不然直接带上场真的是送死。。。。)而这个过程漫长又乏味,如果不进行一定的安排,会有大量的经验最终浪费掉,其实是把刷的那些时间浪费了。而越是往后,新人物要上场需要的基本升级越多,30命中是底线,一个饰品槽位,2个主要技能,至少刷个2、3万经验,而且新人物由于命中的缺陷刷的时候很慢,因为要拿人头才加96经验。
个人不打算玩的太快,毕竟全通关了也就没有新内容和目标了,游戏就是在玩到一多半的时候最好玩,我觉得不如缓一缓,别把自己累着,让游戏永远停留在最好玩的阶段。