这样的竞争继承方式,在西方应该是可以接受的。至少是不反感的。
前些年,欧美有一种类型的综艺节目很火,然后传到了日韩,最后又传到了中国。那就是招一帮人相互PK,最后一个获胜者独得大奖。这种节目,除了综艺节目,还有竞技类型的拓展活动也有。国内好像有一个节目就是找一群兵王,让他们经历地狱一般的特训,最后决出兵王之王。总之万变不离其中,核心都是一样的。
这种类型的游戏,获胜的技巧就是要组队,要让队员万众一心,克服困难,完成任务。你要是不参加团队,那你早早的就被淘汰了。如果参加团队,每次获胜的团队,还会拆分为对立的小团队。直到最后两个人PK,决出冠军。如果你能一直参加到这个不断变小的获胜团队,别人的成功,也是你的成功;你的成长,也是别人的成长。最终,你的不断强大的队友,以后就是你最大的敌人。这里最困难的就是,如果你不一心一意地为团队做贡献,那这团队就会早早地被淘汰了;如果你帮助大家强大了,现在团队容易获胜了,以后这些强者,就是你最大的敌人,在这种两难抉择中,你会怎么办?
这就是对领导力的考验。欧美喜欢玩这个。在合作中竞争,在竞争中合作,你都要全心全意,来不得一点懈怠。要是想着我这次帮他了,他强大了,以后我就不能战胜他了,那我就不帮他了,那你所在的团队就很容易被人灭掉,因为心不齐。所以欧美所强调的领导力,很强调自信,也强调诚信。我现在帮你,我是真心的,我们要一起战胜对手。我以后要灭你,也是真心的,我有这个自信,我要当大BOSS。
回到剧情,这些隔一段时间出现的黑血人,其实映射的是欧洲古代的贵族,他们自称蓝血人。他们生下来就是要战斗的,就是要保卫领地扩大领地的。欧洲古代那些国王、公爵和有各种爵位的贵族们,其实都是亲戚。他们小的时候可能都是在一起玩耍。长大了,继承王位了,那也要打得不亦乐乎。最典型的就是一战前的沙皇、德皇和英皇的关系。扯起来都是亲戚,打起来也毫不客气,那都是以百万人为单位来计算的伤亡。
所有说,这种游戏规则还是源远流长的了。而剧里冰之国的那个,是女王自己隐瞒下来自己带大的,没有受过贵族教育,那是野路子。所以会使出睡觉时偷袭的招式,那是越过底线了。所以那个导师,只要有一丝其它可能,宁可让克拉克这个他最想杀死的人带走AI二代芯片,也不会认她做司令官。底线在心里,是一种潜规则。知道底线在哪里很重要。在场上可以玩小动作,克拉克就是要和导师商量这事的,怎么样能让ADEN在场上赢。导师也是默认的。但不在场上PK,在背后偷袭,就是越线了。大家都不会认,有机会就会反叛。违背了传统,ONTARI也不会长久。