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【诗语精灵出品】剑术大师,暗杀专家!战场审判者!

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双剑在手,不死不休!二天一流,尽灭敌酋!
在战场上从未有人真正见过审判者的的面容,因为见过的人早已死在了他的剑下。
而在临死前,他们见到的也只不过是剑光一闪,便丢了性命。
你若不信?有诗为证:
剑似流星眼似电,须弥叠影欺身前。
手起头落寒光烁,一壶清酒一人酌。


IP属地:四川1楼2016-04-03 16:45回复
    审判者从小就接受着严酷的训练,他们每天勤练吃苦,与剑为伍。
    只为有一天在战场上抛洒热血,斩敌于前。向女神奇美拉展现自己的忠诚。
    虽然他们写作审判者,却读作仗剑客。
    只有仗剑天涯,才能审判罪罚。
    审判者所使用的武器自然是双剑不用言说,但作为一名战士,不会拉弓射箭,可上不了战场。自小就接受训练的审判者早已将弓箭练得百发百中。所以无论是近战还是远攻,审判者都是其中的佼佼者!
    当审判者进入战场的时候,并不需要与队友一块冲锋,而是要剑走偏锋的从旁偷袭。
    先使用【隐身术】遁入无形之中,再悄然无息的对敌方落单人员进行暗杀。由于对方看不见你,所以一定要记得从背后下手,因为会获得额外伤害!
    如果未能将敌人一击毙命的话,那么已被吓得半死的敌人肯定会拔腿就跑。这时审判者可以使用【行刑者之链】
    将敌人禁锢起来,让他上天无路,入地无门,只能乖乖的任由割了。


    IP属地:四川2楼2016-04-03 16:46
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      2025-06-05 02:20:14
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      审判者在战场上一直是法师克星,矮人噩梦。所以敌方的近战职业一旦发现了审判者的行踪,总会对他穷追不舍。只有杀了审判者,他们的法师和矮人才能安全输出。
      当审判者发现有敌人在追击自己时,可以先对他使用【奇美拉火焰】造成持续伤害,等他跑到你面前时,早已不知掉了多少血。
      等敌人怒气冲冲的杀过来时,先与他拼杀一阵,就算自己掉血也不要紧,只要使用【撕裂伤口】就能对敌人造成一个负面状态,他会一直流血,而你却会一直回血。然后看准时机在敌人没有进行格挡的时候使用【神圣连击】来对他造成四下致命伤害。
      这个时候恐怕就不是敌人继续追杀你,而是你开始追杀敌人了。


      IP属地:四川4楼2016-04-03 16:49
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        虽然审判者善于暗杀偷袭,但常在河边走,哪能不湿鞋,所以也会有失手的时候。一旦审判者没有快速的杀掉敌人,那么敌人的队友必定会立刻将矛头指向审判者。
        这个时候审判者要做的只有一件事,那就是跑!
        不过跑也要有跑的姿势,而审判者不仅会跑,还可以使用【躲避】来向前翻滚,既能躲避敌人的攻击,还可以间接的突进逃跑,使用起来可谓是灵活多变。
        要是追击审判者的敌人不止一个,还从四面八方接踵而来,即将围杀审判者。那就只有使用终极逃生技能【幽灵姿态】来让自己回到数秒前所在的位置了。直接将危机化解于无形之中。
        审判者作为一名暗杀专家,只要敌方有落单的人,那么就会成为他的剑下亡魂。就算敌方抱团,也要小心什么时候瘟疫就会在他们之中传染开来。


        IP属地:四川5楼2016-04-03 16:51
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          双剑刺客~


          来自Android客户端7楼2016-04-03 17:28
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            就是这个!天天秒人的!


            IP属地:天津8楼2016-04-03 21:40
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              这个像是近战的盗贼的感觉。不错不错。


              9楼2016-04-03 21:41
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                专门捅菊花的


                来自Android客户端10楼2016-04-03 21:42
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                  2025-06-05 02:14:14
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                  刺客,杀手,高机动,高伤害,血量一般,脆皮的噩梦


                  11楼2016-04-03 21:42
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                    这是一个策略型职业,不像战士的冲锋陷阵,不要怂,就是干,而是需要极度冷静的大脑,耐心等待时机,一击必杀,人头收割大户。刺客,机关枪,战士,这三个往往是游戏MVP的有力争夺者。


                    12楼2016-04-03 21:43
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                      适合冷静,策略型的玩家,何时出手,何时逃跑,需要多次的实战经验和冷静的头脑


                      13楼2016-04-03 21:43
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                        盗贼刺客类别职业之于每个游戏,都是近战物理输出的主要单位,人设可略微轻巧一些,然后,再暗黑风格一些也是可以接受的。现在的人设,多少有些像是战士一样的感觉。


                        14楼2016-04-03 21:43
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                          15楼2016-04-03 21:43
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                            从来没有玩过这类的职业,伤害高,但是脆皮,一些情况下要求操作比较高。在这个只有对战的游戏里,希望能把审判者设计成技巧性较高的职业。对于游戏的多样性有所帮助。


                            16楼2016-04-03 21:48
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