0、为何从战略角度来谈
相信许多朋友都认为文明特性和地图特点是一局游戏胜负的重要一环。然而楼主作为随机党认为左右胜负的关键是战略布局。
或许很多能通神的朋友都没尝试过PVP,在此我强烈推荐各水平的玩家一试。如果双方实力相当,地图不是太小,玩了几局后,相信各位会对文明5的所有元素都有一个全新的认识。发现他们不再是各种buff的叠加,而是一个整体,服务于你的战略布局。
(如果你找不到同水平的人联机,可以试试下面的设定,能较好模拟联机游戏感。不感兴趣请跳过下文。)
1.仅军事胜利
2.文明12个,城邦30个,地图大洲。(对于标准为10文明的地图)
3.禁用随机因子,关闭自动存档
4.难度任意
5.少刷初始点
说明:
文明数量建议高于12个,地图要海陆兼顾。且文明数,城邦数要调整为默认的130%左右,这点很重要,切记。(我一般玩16文明。)地图大小视具体硬件而定。难度自选。重置开局时请先给自己一个次数上限,比如3次,即使第3次的反而没之前的好也请用第3次的玩下去。因为和人玩时,一般是每人有1次要求刷新地图的权力。