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任务《三路夹击》

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IP属地:广东1楼2016-04-02 22:55回复
    难度:★★★★☆
    任务要求:
    1、防御序列⑨的数次进攻,等待增援的到来。
    2、取得粒子坦克,并借助其对敌军的基地进行一次突袭。
    3、修好粒子坦克,守好基地,然后将粒子坦克运输到西南位置的盟军那里,解救遭受敌军攻击的盟军。
    4、和盟军一起,将所有的序列⑨机器人消灭。


    IP属地:广东2楼2016-04-02 23:42
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      任务失败条件:己方主场和盟军主场被消灭。
      任务成功条件:所有序列⑨部队被消灭。
      任务提示:
      1、前期与其说是粒子坦克突袭敌方基地,不如说是粒子坦克逃命。
      2、任务中期,敌方会给你一个大惊喜。
      3、别光顾着赶蟑螂,你还得对付苍蝇呢。
      4、树林里蹲着很多小家伙呢,是你先去灭了它们呢,还是它们组好了队,一波把你家推了?


      IP属地:广东3楼2016-04-03 00:20
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        虽然它偏离了我一开始设计这个任务的初衷,但现在的结果还算满意。
        一开始我就是打算让玩家同时顾着三方的局面,还要操作粒子坦克进行突袭的。。。为了让粒子坦克尽可能处在一种比较难受的位置,我搞了些高地给序列⑨。没想到序列⑨攻击有点太高,很容易弄死粒子坦克。。所以只能让粒子坦克逃命。。
        而当我把它改成至少我能勉强过关的时候,我又发现中期的难度有点太小。。但我是很讨厌要玩家和敌人硬碰硬,拼人数强行打关的设定,我更希望玩家能找到方法将伤亡减到最小。因此我设计了在玩家发展的中途来个“惊喜”的设定。然后。。效果很满意。
        玩家如果只顾着发展自己的基地的话,西边的盟友很快就会被序列⑨歼灭。而玩家如果把太多精力放在了西边的发展上的话,东南部的家又有危险。


        IP属地:广东5楼2016-04-03 13:00
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          这个任务使用序列⑨作为敌方的一个理由是,序列⑨的机器人和车辆外观比较好看。。相比变种人的牲口和骷髅射手画风有点粗糙,序列⑨的画风似乎十分细腻。当时的星际1在机械类东西上的画风其实和KKND2的序列⑨的画风十分接近。我喜欢这种画风。
          另外就是,我希望这个任务能给KKND2带来新鲜的血液,让新人玩家也能在接触到这个任务后,发现KKND2在竞技游戏上的独特之处。虽然这么说不太可能实现,但至少这个任务应该能给这个游戏带来一些正面的效果吧。


          IP属地:广东6楼2016-04-03 13:04
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            KKND2的官方当时在制作单人游戏关卡的时候,使用的地图编辑软件肯定不是KME。高地的地形具有一定的复杂度,怀疑官方是PS出来的地形,再手动设置属性和生物。。
            另外我发现中立建筑被玩家发现,并且转变为玩家所属作战方的时候,会动的部分会消失。比如太阳能的叶片会消失,车厂的风扇会消失,电厂没有电,油田没有那个啥。。不知道是KME的问题还是游戏的问题。
            还有就是计算机对手的建筑物如果设置了“任务开始时受损”,那么计算机对手一开始是不会修理这些建筑的,直到它们挨打。。


            IP属地:广东7楼2016-04-03 13:08
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              鉴于游戏难度不够(其实难度只能算3星左右),我重新做了新版本,难度更大一些了。


              IP属地:广东9楼2016-04-16 19:21
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                这个任务虽然没有空格下划线之类的,但是仍然无法读取存档。这是这里所有的任务都没有遇到过的事情。吧主检查一下吧


                10楼2016-05-05 21:08
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