04.学到技能
一一一一一一一一一一一一一一一一
在一段时间里我都在重复做着讨伐地精的委托,等级提高之后就彻底换上新装备。
拜此所赐,总算是升到10级了。
装备也稍微变强了。
可是,距离最强的路途还是很遥远。
在以前的艾亚里斯里我是作为最强玩家君临天下。
沐浴在大多数玩家那羡慕与嫉妒的视线之中实在是很爽,就像是沉浸在优越感里一样。
虽说如此,在一开始的时候也没有想过这一次也要以最强为目标。
毕竟是难得的用的是新数据,而且还是比以前更加能享受角色扮演的环境。
也因此在当初的打算是想成为独一无二的存在。
然而,在走进冒险者公会里面以后这个想法就改变了。
在以前那拥有许多玩家的艾亚里斯里等级跟地位是有直接关系的。
高级别玩家被许多玩家所需要,甚至可以说是被神格化了。
而另一方面,对于新建账号之类的低等级玩家就比较冷淡了。
由于我是被崇拜的那一侧,所以也没打算要做不好的事情。然而我本身并不喜欢这样的潮流。
正因为在这个世界的玩家就只有我一个人,所以我觉得应该没有这么丑陋的事情。
然而实际上是我错了。
跟以前的艾亚里斯一样没有任何变化。在这个世界里对于低等级的待遇也一样不怎么好。
我实在不喜欢这种事。
所以,我决定要成为最强的冒险者。作为领导人物来改变这种潮流。
◇
在冒险者公会里面跟许多冒险者聊过之后多多少少知道了这个世界的事情。
首先,这个世界好像是被称之为亚里亚。
在艾亚里斯的时候世界的名称也是艾亚里斯。
其次是关于死亡之后会怎么样。
在艾亚里斯里死亡之后一定的时间内都会作为灵魂在原地度过时间,而如果没有在这期间内复活的话就回到最后所拜访过的城镇。
另一方面,在亚里亚里一旦死亡就结束了。既不会变成幽灵也不会回到城镇里。只是在原地上灰飞烟灭直到消失为止。
还有在世界情势方面上也跟艾亚里斯不同。
在亚里亚里是分为几个国家。
如果个个国家为了互相的利益而互相合作的话就连战争也会发生。
而统治欧沙卡的国家是叫做『纳尼瓦』。
好像是相当好战的国家,既是拥有最广阔领土的同时也与所有国家保持敌对关系。
在艾亚里斯里并没有这样的设定。
说到底就连国家的概念都没有,当然也不存在什么领土争夺之类的事情。
真要说的话魔物就是敌人。
可是也没有发生会让人联想到战争之类的事情……比如说,大军袭击而来什么的。
◇
由于我等级已经升到10了,所以我决定要学习技能。
技能的做法跟艾亚里斯的时候是一样的。
可以通过使用每十级所储存的1技能点数来学习技能或者强化技能。
使用的技能点数无关于强技能还是弱技能都可以学到喜欢的技能。
并不存在其他游戏里所谓的技能前提所需要的等级之类的概念。
只是在使用强技能的情况下由于消耗的MP比较多所以对于低级别的人来说就不怎么合适。
而且技能还有所谓的被称之为技能等级的东西。
每消耗1技能点数就能让技能等级增加1。最大是直到20级。
技能等级提高之后不仅仅是让技能威力提升,而且还能让消耗的MP减少。
虽说这也跟艾亚里斯的时候一样,可是还可以在学到技能之前实际去试用技能。
虽然猎人的技能方面我都一清二楚,可如果有什么不同的地方我就麻烦了。所以我决定要全部都试一遍。
结果,我已经确认到使用的感觉跟艾亚里斯是一样的。
虽然在艾亚里斯的时候就学到了,在技能方面上还是集中发展使用的技能比较强。
就单单以猎人的技能来说就有超过100个的技能,每一个都要记住根本就是不可能的。
全部点数都砸在必要的几个技能上来锻炼的方法比较强。
如果是艾亚里斯只要用收费道具就可以重新分配技能点数。
可是在亚里亚里并不存在收费道具。
也因此不能重新分配,所以就有必要慎重的去选择技能。
烦恼过后的结果,我学到了贯穿之箭(ペネトレイトアロウ)。
这个技能是释放出贯穿的弓箭。
虽然从名字来看比较朴素,可是威力并不弱而且由于可以贯穿,只要顺利命中的话一击就可以打倒几只魔物。
技能等级提高之后威力也会小幅提高,MP消耗也会减少。
而且在技能等级超过5之后就不会消耗MP了,从6级开始就可以集中MP。
在艾亚里斯里可是作为我的主要攻击技能来大活跃。
让贯穿之箭集中MP,直接用超高威力的技能清理掉。
亚里亚也是这样的技能路线。
◇
我想要立刻就使用学会的技能了。
所以就跟平时一样去接受了地精的讨伐委托,接着来到了城镇外的某座草原。
然后对地精适当的丢出石头。
被惹怒的地精就开始追我。
只要没进入城镇或者是离开距离,地精就会死追下去。
其实认真的逃跑的话甩掉地精根本是轻而易举。
可是那就没有意义了。
我诱饵地精慢慢的跑着。
在诱饵地精的同时还用石头往新发现的地精丢过去。
就这样,我已经成功钓到了五只地精。
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在一段时间里我都在重复做着讨伐地精的委托,等级提高之后就彻底换上新装备。
拜此所赐,总算是升到10级了。
装备也稍微变强了。
可是,距离最强的路途还是很遥远。
在以前的艾亚里斯里我是作为最强玩家君临天下。
沐浴在大多数玩家那羡慕与嫉妒的视线之中实在是很爽,就像是沉浸在优越感里一样。
虽说如此,在一开始的时候也没有想过这一次也要以最强为目标。
毕竟是难得的用的是新数据,而且还是比以前更加能享受角色扮演的环境。
也因此在当初的打算是想成为独一无二的存在。
然而,在走进冒险者公会里面以后这个想法就改变了。
在以前那拥有许多玩家的艾亚里斯里等级跟地位是有直接关系的。
高级别玩家被许多玩家所需要,甚至可以说是被神格化了。
而另一方面,对于新建账号之类的低等级玩家就比较冷淡了。
由于我是被崇拜的那一侧,所以也没打算要做不好的事情。然而我本身并不喜欢这样的潮流。
正因为在这个世界的玩家就只有我一个人,所以我觉得应该没有这么丑陋的事情。
然而实际上是我错了。
跟以前的艾亚里斯一样没有任何变化。在这个世界里对于低等级的待遇也一样不怎么好。
我实在不喜欢这种事。
所以,我决定要成为最强的冒险者。作为领导人物来改变这种潮流。
◇
在冒险者公会里面跟许多冒险者聊过之后多多少少知道了这个世界的事情。
首先,这个世界好像是被称之为亚里亚。
在艾亚里斯的时候世界的名称也是艾亚里斯。
其次是关于死亡之后会怎么样。
在艾亚里斯里死亡之后一定的时间内都会作为灵魂在原地度过时间,而如果没有在这期间内复活的话就回到最后所拜访过的城镇。
另一方面,在亚里亚里一旦死亡就结束了。既不会变成幽灵也不会回到城镇里。只是在原地上灰飞烟灭直到消失为止。
还有在世界情势方面上也跟艾亚里斯不同。
在亚里亚里是分为几个国家。
如果个个国家为了互相的利益而互相合作的话就连战争也会发生。
而统治欧沙卡的国家是叫做『纳尼瓦』。
好像是相当好战的国家,既是拥有最广阔领土的同时也与所有国家保持敌对关系。
在艾亚里斯里并没有这样的设定。
说到底就连国家的概念都没有,当然也不存在什么领土争夺之类的事情。
真要说的话魔物就是敌人。
可是也没有发生会让人联想到战争之类的事情……比如说,大军袭击而来什么的。
◇
由于我等级已经升到10了,所以我决定要学习技能。
技能的做法跟艾亚里斯的时候是一样的。
可以通过使用每十级所储存的1技能点数来学习技能或者强化技能。
使用的技能点数无关于强技能还是弱技能都可以学到喜欢的技能。
并不存在其他游戏里所谓的技能前提所需要的等级之类的概念。
只是在使用强技能的情况下由于消耗的MP比较多所以对于低级别的人来说就不怎么合适。
而且技能还有所谓的被称之为技能等级的东西。
每消耗1技能点数就能让技能等级增加1。最大是直到20级。
技能等级提高之后不仅仅是让技能威力提升,而且还能让消耗的MP减少。
虽说这也跟艾亚里斯的时候一样,可是还可以在学到技能之前实际去试用技能。
虽然猎人的技能方面我都一清二楚,可如果有什么不同的地方我就麻烦了。所以我决定要全部都试一遍。
结果,我已经确认到使用的感觉跟艾亚里斯是一样的。
虽然在艾亚里斯的时候就学到了,在技能方面上还是集中发展使用的技能比较强。
就单单以猎人的技能来说就有超过100个的技能,每一个都要记住根本就是不可能的。
全部点数都砸在必要的几个技能上来锻炼的方法比较强。
如果是艾亚里斯只要用收费道具就可以重新分配技能点数。
可是在亚里亚里并不存在收费道具。
也因此不能重新分配,所以就有必要慎重的去选择技能。
烦恼过后的结果,我学到了贯穿之箭(ペネトレイトアロウ)。
这个技能是释放出贯穿的弓箭。
虽然从名字来看比较朴素,可是威力并不弱而且由于可以贯穿,只要顺利命中的话一击就可以打倒几只魔物。
技能等级提高之后威力也会小幅提高,MP消耗也会减少。
而且在技能等级超过5之后就不会消耗MP了,从6级开始就可以集中MP。
在艾亚里斯里可是作为我的主要攻击技能来大活跃。
让贯穿之箭集中MP,直接用超高威力的技能清理掉。
亚里亚也是这样的技能路线。
◇
我想要立刻就使用学会的技能了。
所以就跟平时一样去接受了地精的讨伐委托,接着来到了城镇外的某座草原。
然后对地精适当的丢出石头。
被惹怒的地精就开始追我。
只要没进入城镇或者是离开距离,地精就会死追下去。
其实认真的逃跑的话甩掉地精根本是轻而易举。
可是那就没有意义了。
我诱饵地精慢慢的跑着。
在诱饵地精的同时还用石头往新发现的地精丢过去。
就这样,我已经成功钓到了五只地精。