正因为如此,掌握跟死亡有直接关系的要素也是很重要。
把持有的50根弓箭射完的我回到了欧沙卡报告了委托。
多多少少也有一些是用短剑打倒的,报酬是6500货币。
以正常来说6500货币什么的应该就不用去在意资金问题来吧。
然而,对于新人冒险者的我来说却不是什么大不了的金额。
虽然进行新武器和新防具的制作是有点不可能了,可是赚取在眼前面临的住宿费倒是有可能。
而且,副职业也能去锻造了。
我的副职业是建筑师。
能做到的是画出设计图,而且还有必要去实际组装。
在画好设计图的時点上,就能得到微量的经验值。
主要的经验值获取是在组装的时候。
以设计图为基础进行组装,完成之后就能一口气得到经验值。
而且设计图一旦画出来就不会消失。
即便自己不去组装而是交由他人来组装也能得到经验值。
我在以前的艾亚里斯里就是制作高级别的设计图并贩卖出去。
而大多数的玩家就以这些贩卖的设计图为基础进行组装。
接着我也得到大量经验值,等级也迅速提高了。
虽说这一次也预定终有一天要这么做、可是现在等级还太低所以还不行。
以现在的等级就只能画出完全不需要的设计图。
所以为了提高等级就要自己通过画出设计图、自己去买齐素材、自己组装来得到经验值。
在补充弓箭之后确保了几天的住宿费,而剩下的金钱都全部用在锻炼建筑师的素材费用。
一一一一一一一一一一一一一一一一
第3话 完毕
把持有的50根弓箭射完的我回到了欧沙卡报告了委托。
多多少少也有一些是用短剑打倒的,报酬是6500货币。
以正常来说6500货币什么的应该就不用去在意资金问题来吧。
然而,对于新人冒险者的我来说却不是什么大不了的金额。
虽然进行新武器和新防具的制作是有点不可能了,可是赚取在眼前面临的住宿费倒是有可能。
而且,副职业也能去锻造了。
我的副职业是建筑师。
能做到的是画出设计图,而且还有必要去实际组装。
在画好设计图的時点上,就能得到微量的经验值。
主要的经验值获取是在组装的时候。
以设计图为基础进行组装,完成之后就能一口气得到经验值。
而且设计图一旦画出来就不会消失。
即便自己不去组装而是交由他人来组装也能得到经验值。
我在以前的艾亚里斯里就是制作高级别的设计图并贩卖出去。
而大多数的玩家就以这些贩卖的设计图为基础进行组装。
接着我也得到大量经验值,等级也迅速提高了。
虽说这一次也预定终有一天要这么做、可是现在等级还太低所以还不行。
以现在的等级就只能画出完全不需要的设计图。
所以为了提高等级就要自己通过画出设计图、自己去买齐素材、自己组装来得到经验值。
在补充弓箭之后确保了几天的住宿费,而剩下的金钱都全部用在锻炼建筑师的素材费用。
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第3话 完毕