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关于职业 我有点事 想调侃下

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国产出了一个画风不错职业丰富的战棋游戏我觉得挺好的 玩儿了3个月吧感觉能打发时间,但是职业你能再坑爹一点吗?简单的例子 巫师 法师 密术师 堕落者 这几个职业有啥区别?训练我都是无脑堆ap 不同职业总要有一些特别吧?比如巫师堆ap造成物理伤害 法师堆ap造成 ad伤害 密术师造成大范围伤害不如巫师法师的aoe伤害 堕落者可以造成伤害回复自身体力 这样弄成职业差别不挺好吗


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2016-03-31 16:08回复
    再有 弓箭手 定位是远程脆皮物理攻击 (可能lol玩儿多了)你让我和法师射程一样 不就是 除了是物理伤害有啥区别? 还不如叫做弓弩手 个人觉得弓弩手双防比弓箭手高 射程1到3 移动力差 可以 让弓箭手攻击范围在3到5格之间 移动距离少 被近身攻击无法反击


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2016-03-31 16:13
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      然后 脑洞有点大开 想出了几个新职业 比如刺客 能力隐身 攻击敌方踩中陷阱现身高移动步数 自身脆皮 攻击敌方必定暴击保证高伤害
      再比如风水师 无法攻击对手 双防优越 自身无法移动 全图释放aoe结界 加双防加移动加暴击等等


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2016-03-31 16:18
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        最后我喜欢上战棋 是因为当年java上拉阔游戏比的 火焰文章 各种专职各种装备克制 等等


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2016-03-31 16:19
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          其他想吐槽的就是 道具出售给商店是不是太便宜了?我出售好多材料 还没一次派遣人员的收入多


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2016-03-31 16:20
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