我不是托!我不是托!我不是托!
买我是会买的,都买了一堆破铜烂铁,也不差这一个了,主要要说的是,为什么买吧。
个人觉得塔防好玩,尤其是打副的,在成熟的图里,放好陷阱基本就可以挂机秒G了,当然,新图估计是不行的了!
遗落星宫我还没打,我也不会开荒,接下来说的就是我的个人自以为是的想法了。
先说收益,这个比较直观,
经验:主=主>防空>减速或者主=主>防空=减速,这是现有的收益,一般防空分数=0.6~0.7打主的分数,
当然狂杀可能减速>防空,但新图不会减速>防空,这点没问题吧。那会怎样呢?按大家这几天发的贴看来,
新图的防空似乎挺有难度,估计防空分数可以无限接近=0.9的打主分数,极端(基本不会出现)情况下,
可能主=主=防空>减速,也就是说,防空可以做到收益最大化。
突然间觉得好无聊,不想写下去了
我简单说下我主要说什么吧,就是都轻松的两个位置下,选择防空可以收获更多。
买我是会买的,都买了一堆破铜烂铁,也不差这一个了,主要要说的是,为什么买吧。
个人觉得塔防好玩,尤其是打副的,在成熟的图里,放好陷阱基本就可以挂机秒G了,当然,新图估计是不行的了!
遗落星宫我还没打,我也不会开荒,接下来说的就是我的个人自以为是的想法了。
先说收益,这个比较直观,
经验:主=主>防空>减速或者主=主>防空=减速,这是现有的收益,一般防空分数=0.6~0.7打主的分数,
当然狂杀可能减速>防空,但新图不会减速>防空,这点没问题吧。那会怎样呢?按大家这几天发的贴看来,
新图的防空似乎挺有难度,估计防空分数可以无限接近=0.9的打主分数,极端(基本不会出现)情况下,
可能主=主=防空>减速,也就是说,防空可以做到收益最大化。
突然间觉得好无聊,不想写下去了
我简单说下我主要说什么吧,就是都轻松的两个位置下,选择防空可以收获更多。