技能分析
一技能和普攻的伤害太低了,别说打野,打兵都费劲!(但如图,输出全队最低,对英雄伤害和助攻却很可观,哪怕逆风)胜率也很不错,虽然只是匹配。
二技能前摇太久弹道太窄,而且太慢!敌人稍有移动就拉不到人,而且哪怕勾子在回来的路上能勾到也不会勾!
大招前摇太久易被打断,稳定性太差。因为前摇太久,刺客基本一个位移就能躲开。(不过伤害还是不错的。就是太易被打断。或是躲闪,留下一个放空大的傻大哥,寂寞的身影!
大招范围也不宽,模型那么大,范围不比安琪拉。
1、作为法师CD时间太长,法攻太低(一二技能,都很不符合18888的标价!加上三的前摇时间,价格到底是如何计算的)
2、作为肉完全扛不住,生命和防御成长较低(完全扛不住,作为法坦,出装看来还有待研究)
3、作为半法半肉,不伦不类,既扛不住,又没有输出
我实在是打小兵都吃力,更别说打野所以每把经济都不是太好,但是对英雄伤害还是很可观!
蓝的话,不乱放技能还是很够用的。基本没把对面都有钟馗。疾跑、斩杀、惩戒、金身,闪现,这些技能都有见到。感觉钟馗还是要尽量团战先手大到更多的人,占到主动优势,再用21留人。
反正很多把都能看到对面钟馗的各种搞笑技能。