本贴的内容只是简单介绍下暴击这个属性,暴击分暴击值、暴击率和暴击伤害三部分。
一、暴击值的获取方式就2种:1、装备,手镯和猎人的护手武器;2、敏捷,数值为敏捷值的一半。
二、暴击伤害的面板数据与手镯的神器等级和神器共鸣等级直接相关;还有就是攻击了,攻击越高,暴击的伤害自然就越高。
三、暴击率。暴击率是怎么算出来的?暴击率是否可以达到100%呢?
1、如图1,暴击值11417时暴击率为47.54%,改变暴击值得出表1中的数据(表1数据皆来自62级猎人)。
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图1
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表1
可以得出,暴击值与暴击率并不是成线性增长的,而是暴击率的增长会随着暴击值的增加而放缓。
2、上图2,表2(表2数据皆来自58级战士)。做法同上
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图2
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表2
除了可以看出暴击率的增长会随着暴击值的增加而放缓外,还可以比较2个表的数据。
表1中6031暴击值对应32.37%暴击率,表二中6007暴击值对应33.73%暴击率,基本可以得出暴击值与等级相关,而且等级越高,在相同暴击值的情况下,暴击率会下降。
3、假设暴击率只与暴击值和等级相关,由于面板暴击率只能看到小数点后4位,大致可以得出公式:
暴击率=暴击值/(等级*203.2+暴击值)
即,
暴击值=203.2*等级*暴击率/(1-暴击率)
简单计算下70级时:
99%暴击率大致需要1408176暴击值
90%暴击率大致需要128016暴击值
80%暴击率大致需要56896暴击值
所以100%暴击是不可能的,80%的暴击或许是可以达到的。
IOS 21区 迷糊小坑 ID:1063944
一、暴击值的获取方式就2种:1、装备,手镯和猎人的护手武器;2、敏捷,数值为敏捷值的一半。
二、暴击伤害的面板数据与手镯的神器等级和神器共鸣等级直接相关;还有就是攻击了,攻击越高,暴击的伤害自然就越高。
三、暴击率。暴击率是怎么算出来的?暴击率是否可以达到100%呢?
1、如图1,暴击值11417时暴击率为47.54%,改变暴击值得出表1中的数据(表1数据皆来自62级猎人)。
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图1
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表1
可以得出,暴击值与暴击率并不是成线性增长的,而是暴击率的增长会随着暴击值的增加而放缓。
2、上图2,表2(表2数据皆来自58级战士)。做法同上
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图2
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表2
除了可以看出暴击率的增长会随着暴击值的增加而放缓外,还可以比较2个表的数据。
表1中6031暴击值对应32.37%暴击率,表二中6007暴击值对应33.73%暴击率,基本可以得出暴击值与等级相关,而且等级越高,在相同暴击值的情况下,暴击率会下降。
3、假设暴击率只与暴击值和等级相关,由于面板暴击率只能看到小数点后4位,大致可以得出公式:
暴击率=暴击值/(等级*203.2+暴击值)
即,
暴击值=203.2*等级*暴击率/(1-暴击率)
简单计算下70级时:
99%暴击率大致需要1408176暴击值
90%暴击率大致需要128016暴击值
80%暴击率大致需要56896暴击值
所以100%暴击是不可能的,80%的暴击或许是可以达到的。
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