1. 角色属性详解



每个角色以下属性:
分别为
一级属性体质: 决定生命值与物理防御力
念力: 决定法力值与能量防御力
力量: 决定了物理攻击力
智慧: 决定了能量攻击力
敏捷: 决定了暴击力
每升1级所有属性点加1,且获得5点可分配点数;
二级属性生命: 受到伤害时损失生命:
能量值: 释放技能时消耗能量:
物防: 降低受到的物理伤害:
法防: 降低受到的能量伤害:
物攻: 增加物理伤害的效果:
法攻: 增加能量攻击的效果:
暴击: 提高暴击的几率:
暴击伤害率: 暴击时的伤害比例。:
治疗强度: 提高治疗的效果:
三级属性(法术抗性 )
忽视抗电/抗电: 降低受到电属性伤害,且提高免疫感电状态的几率;
忽视抗冰/抗冰: 降低受到冰属性伤害,且提高免疫冰冻状态的几率;
忽视抗火/抗火: 降低受到火属性伤害,且提高免疫灼烧状态的几率;
忽视抗腐蚀/抗腐蚀: 降低受到腐蚀伤害,且提高免疫腐蚀状态的几率;
(物理抗性)
忽视抗打击/抗打击: 降低受到物理打击伤害;
忽视抗切割/抗切割: 降低受到物理切割伤害;
忽视抗穿刺/抗穿刺: 降低受到物理穿刺伤害;