补充讲一下有关于核心阵容的分析吧,除了主角外的,若曦,杀戮,君宏,正南,破天。这几个人无论平民还是土豪神豪,都要追求的几个人选。知道很多人对于现在这几个主流英雄强大而感觉怨念深重,并且自己10连屡抽不中更感觉社会不公

,所以我在上面讲,10连要把想抽的次数在充值完就抽好,抽不到的话,就不要总存在侥幸心理去尝试,踏踏实实刷的话,这套阵容20天内凑齐是比较容易的。其实需要刷的主要就是君宏,正南两个人,若曦首冲给,杀戮基本每个人第一次10连都有他,我基本没见过谁没有杀戮这个英雄的,所以说游戏在这点上其实没给大家设置太难的障碍。
很多人感觉现在竞技场不平衡,其实我认为是相对的,比如若曦,杀戮,君宏正南这几个竞技场AOE大哥拿出去打高级副本或者BOSS,和同样的单伤比起来会很吃力。并且因为现在竞技场是5个人的缘故,加上主角也是AOE大招,所以单体伤害再强哪也是只能打一个,哪有群伤一下干5个来的实在~这也是夜瞳在5V5竞技场表现不佳的一个很大原因。讲道理有人玩过炉石传说那个卡牌游戏,我形容一下现在的5V5核心AOE阵容就是炉石里以前的毒瘤卡组的咆哮德,十分稳定,并且专门吊打各种黑科技奇葩卡组(比如搞一群单伤在竞技场秒人,你战力如果不碾压别人,很可能你秒了对面一个攻击最高的,或者秒了个T,然后你的后排就死干净了),其实随着游戏开发,我个人感觉如果出现3V3竞技场,一下只上3个人,这个时候就凸显主单体英雄的战斗力了,并且我个人感觉可以在主角大招上多一个切换系统,如同名枪一样,可以由群体切成一个单体高伤带别的控制的技能,这样的话会更多的提升其他单体英雄的配合