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【仙语攻略】浅谈两大封系。

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加点:
10敏或者8敏2体/7敏3体
无意间看见过一种说法 ‘加耐而不是加体,也有宝石对比方面的考虑,一级血气石即可加80点血气,而一级防御石只加12点防御,加点体的性价不高’。这种说法在哪相信有人知道
对于这种说法我并不认同。
一点体属性增加13.5血气0.2速度,一点耐力属性增加2防御0.2防御。一级防御石12点等于6点耐属性,而如果加6点体属性等于81血气,比一级血气石80点多了1点血。加点体属性收益是大于加点耐力的,往往对封系杀伤力最大的是法系,而且血气等于双抗。


来自Android客户端1楼2016-03-21 23:22回复



    来自Android客户端2楼2016-03-21 23:23
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      今天太晚了,明天会抽时间陆续更新。


      来自Android客户端3楼2016-03-21 23:24
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        有道理。有道理。我顶贴,水经经验奖励,哈哈听说字一定要多


        来自iPhone客户端4楼2016-03-21 23:59
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          血多影响怒气积攒


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-03-22 00:33
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            杠杠的 必须赞一个 不知道这样字数够了没有


            来自Android客户端6楼2016-03-22 09:02
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              但是医生的回血有限,感觉一个输出位有3500-4500血量就够,防御可以增加血的质量更好


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2016-03-22 09:32
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                防御!血量才是好东西


                来自Android客户端13楼2016-03-22 10:38
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                  IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2016-03-22 10:40
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                    赞一个,血重要点


                    IP属地:浙江来自Android客户端15楼2016-03-22 11:06
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                      pvp定位
                      仙语里面没有种族优势,所以不论是灵台 修罗只要速度达到 都能竞争一速,也能玩辅助封。
                      一场高端战斗中,如果你处于顺风一直压制对面封,那你可以一直封时不时放放特技。
                      如果你被对面封压制了,那么给 自己 吃解封药其实是不划算的。一场战斗中使用药有数量限制。被封的情况下你可以喝酒增加sp,可以给队友拉药,可以给物理输出使用25sp怒吼增加单人 本场 物理伤害12%,也可以用25sp心静降低对面单人物理本场12%的输出。对面封比你快你可以用25sp神行增加自身本场10%速度。也能用25sp的难行让对面封减少本场10%的速度。当然你可以用这些技能的升级版 效果是全队需要45sp。
                      一个12%的输出足以让一个一线物理跌落到2线。也能让一个一线物理更加暴力。
                      如果队伍里有狮子,要飞机的那回合你可以用35sp水晶诀预判(这种事情我比较推荐奶来干)
                      还有一种群体复活的办法,现在9星酒有67的sp,估计11星酒足有80sp,或者接下来要出现的坐骑技能有减少使用特技的sp的效果。
                      封系躺倒,法系龟速肉宠拉,封系起来喝酒,加上暴怒效果足以下回合开局群体复活。当然现在说这些还太早了。
                      特技打法可参照我另一个帖子:http://tieba.baidu.com/p/4426304851?share=9105&fr=share


                      来自Android客户端16楼2016-03-22 12:35
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                        介绍修罗的五个核心技能
                        【夺命枷锁】
                        效果:一定几率使目标获得“夺命枷锁”状态3回合,无法使用法术和物理攻击。
                        消耗:100魔法
                        这个技能是修罗的主封印技能,能限制物理也能限制法系。几率受人物功法修炼的影响,也受武器特效信仰的影响。
                        【神魂颠倒】
                        效果:一定几率使目标获得“神魂颠倒”状态3回合,攻击时分不清敌我,随机选取场上目标。
                        消耗:150魔法
                        神魂颠倒命中目标以后,目标会随即平A场上任意单位。且目标不能释放特技,技能,只能吃药。推荐乱医生,对面医生要拉人的时候就可以乱。几率一样受修炼 信仰影响。
                        【元神出窍】
                        效果:一定几率使目标获得“元神出窍”状态2回合,无法恢复气血并无法受到保护。
                        消耗:100魔法
                        用于封 需要点杀的目标 效果最甚。几率一样受修炼 信仰的影响。
                        【六神无主】
                        效果:固定伤害单个目标,同时一定几率使目标处于“魂飞魄散”状态3回合,无法被复活。
                        消耗:150魔法
                        限制物理输出会更好。几率受修炼 信仰影响。
                        【阴阳逆转】
                        效果:对已方单个目标使用,可将其异常状态转移到敌方随机目标身上,使用后自己当前回合会“脆弱”防御和法防降低。
                        转移过去的异常状态是100%中敌方的,不过目标是随机,可以转移封印等等异常状态。使用后会降低防御 法防,有得必有失。

                        一般只用到夺命枷锁,神魂颠倒,阴阳逆转3个技能。


                        来自Android客户端19楼2016-03-22 18:29
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                          灵台4大核心技能
                          【梦里乾坤】
                          效果:一定几率使目标获得“梦里乾坤”状态3回合,无法使用法术和物理攻击。
                          消耗:100魔法
                          灵台的主封印技能,能限制物理也能限制法系。受修炼 信仰的影响。
                          【偷天换日】
                          效果:100%概率使目标处于“偷天换日”状态2回合,无法使用物品。
                          消耗:150魔法
                          除了限制人物喝酒,估计就没别的用了。酒只能人物自己喝,其他药宝宝也可以喂。
                          【契约封印】
                          效果:一定几率使目标获得“契约封印”状态3回合,若使用法术、物理攻击、特技法术则会减少气血上限15%的气血。
                          消耗:150魔法
                          可以限制血多的人物,比如医生,他施法就会减少血气上限的15%的血。效果明显
                          【上古封印】
                          效果:100%概率使目标获得“上古封印”状态3回合,无法使用法术、物理攻击、特技;使用后自己会“虚弱”防御和法防降低且不能进行任何攻击,直到下回合结束
                          消耗:200魔法
                          此技能要人物血量下降到50%以下才能使用,使用后会休息一回合,如果一残血就用那肯定是不划算的,要把握好时机用。比如对面医生要群体复活的时候,狮驼要飞出去的时候等等情况。都可以考虑使用。


                          来自Android客户端21楼2016-03-22 19:25
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                            写技能介绍我并不擅长,粗糙了点。多多指教


                            来自Android客户端22楼2016-03-22 19:27
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                              学习学习


                              IP属地:陕西来自Android客户端23楼2016-03-23 23:12
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