在游戏安装目录下面多了一个 Error.txt 的文件
[22:27:55]
System.ObjectDisposedException: 无法访问已释放的对象。
对象名:“WindowsGameForm”。
在 System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
在 System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
在 System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.get_Handle()
在 #=qhSTxjDUS$y24IFOzUpE8cA==.Update(GameTime #=q78M$buNZm8VG4ikvmurDcQ==)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 #=qbyo2tFD73FGBbafPbiMaLA==.#=qCBBGjLd4ZLdD0ul_IJg0kQ==(String[] #=qv73A1oNPTznbbPCc4E4WBw==)
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System.ObjectDisposedException: 无法访问已释放的对象。
对象名:“WindowsGameForm”。
在 System.Windows.Forms.Control.CreateHandle()
在 System.Windows.Forms.Form.CreateHandle()
在 System.Windows.Forms.Control.get_Handle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameWindow.get_Handle()
在 #=qhSTxjDUS$y24IFOzUpE8cA==.Update(GameTime #=q78M$buNZm8VG4ikvmurDcQ==)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 #=qbyo2tFD73FGBbafPbiMaLA==.#=qCBBGjLd4ZLdD0ul_IJg0kQ==(String[] #=qv73A1oNPTznbbPCc4E4WBw==)