RT。
三国题材不用我多说,国内国外都快炒烂了。这里我先把三国文化做一个粗浅的定性吧。
1,以书本为媒介的文学作品,包括原著和各类型的三国网络小说。
2,以三国题材为背景创作的各类游戏,包括网络,单机,页游和手游,至于玩法的话不做讨论,这个题材都被玩坏了,简直丧心病狂。
3,以三国剧情而作的影视文化,包括电视剧,电影和动漫,以及改编改编再改编。变不变味我不想说,悔不当时。
主线还是在文化的传承上,三国毕竟是历史经典文化经典。国内国外对此的行为差异就作为此次讨论的重点。我是不想再看见类似“韩国申遗端午节”的剧情了。
PS:卤煮原著还没读完,恶补中。
另外大家不要带政治眼光,就事论事就可以了。我们的目的还是在于对国有文化的保护和继承上,哪怕出现程序化或者商业化的东西也都是大势所趋。他国厉害的敌方可以借鉴,但别仇恨,君子有所为有所不为,我希望至少在这个帖子里有一个好的环境。故,谢谢各位三国迷和史学大师了。
以上。
三国题材不用我多说,国内国外都快炒烂了。这里我先把三国文化做一个粗浅的定性吧。
1,以书本为媒介的文学作品,包括原著和各类型的三国网络小说。
2,以三国题材为背景创作的各类游戏,包括网络,单机,页游和手游,至于玩法的话不做讨论,这个题材都被玩坏了,简直丧心病狂。
3,以三国剧情而作的影视文化,包括电视剧,电影和动漫,以及改编改编再改编。变不变味我不想说,悔不当时。
主线还是在文化的传承上,三国毕竟是历史经典文化经典。国内国外对此的行为差异就作为此次讨论的重点。我是不想再看见类似“韩国申遗端午节”的剧情了。
PS:卤煮原著还没读完,恶补中。
另外大家不要带政治眼光,就事论事就可以了。我们的目的还是在于对国有文化的保护和继承上,哪怕出现程序化或者商业化的东西也都是大势所趋。他国厉害的敌方可以借鉴,但别仇恨,君子有所为有所不为,我希望至少在这个帖子里有一个好的环境。故,谢谢各位三国迷和史学大师了。
以上。