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一直在想种什么经济又效率高,这个表其实早就想做了。今天下午花了一个多小时来做这个玩意,希望能对大家有所参考。
评级是仅根据数据得出来的,既然是做量化的表,那就量化到底!为什么不用一个量化的值去体现生产效率?我也想啊,但是要弄就一定是一个四个变量的函数f(金币,时间,食物或果实,经验),那就一定会涉及到权重分配,就是说这四者谁更重要的问题,那又是一个仁者见仁的话题了,而且在不同阶段,玩家追求的目的不同,选择肯定不同,所以我索性就不做了,而是取而代之用评级了。
还是再次强调一下,表里面推荐等级根据我自身体会仅从数据出发进行评级。比如说一个很明显的,食物中的龙涎草,数据上面的确漂亮,但是谁会一天到晚守着手机30秒收一次呢?所以还是要说,一定要根据自己的游戏习惯和时间选择种植策略。比如说,在可预见的未来几个小时,你没有空玩手机,在中间那档,就不妨选择风铃花或者龙指莲,虽然评级没有龙歌花高,但是龙歌花种出来,你不去收,地闲着也是闲着,尽管后面的可能效率比较低,但是至少时间利用起来了,最后收获得绝对值还是比龙歌花高。
所以我做这个的目的就是让大家了解自己的选择到底收益的效率如何,类似于理财里面的年化收益,也许你的理财产品并没有一年,但是你却可以通过年化收益来直观了解你的收益率。同样的,这个表也就是这个意思。
最后说一句,27-29级,急需经验突破30级解锁古龙雕像和寒冰系生命水晶的时候,推荐最费钱的密龙藤,简直经验神器。而且那个时候一般大家都会有一些余钱了,正好用来消肿,反正金币放着也是放着,哈哈。