ufc2吧 关注:697贴子:3,081
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首先ea ufc我也买了玩过一段时间,虽然技术一般但还是挺喜欢玩的。
总有人说2动作系统进化什么的,在我看来那是吹牛,站立打击根本没变化,打击反馈根本一样。不过击倒后追击显得更有画面感更有力,是进步。
地面战只不过界面换了略微简化操作跟第一代本质上没区别。
抱着看他进步来玩2基本上没惊喜,但还是可以玩的作品。总体来说就是ea偷懒圈钱,我们还得认因为没有其他ufc游戏作品。
另外对封面人物嘴炮太不友好了吧???既然不想让他当封面当时就不要搞什么一战定封面人物这种噱头,嘴炮是封面人物进去是阿尔多作为教学人物…
感觉制作方当时就是准备阿尔多当封面的,但没想到嘴炮赢了…最后表面上嘴炮是封面人物但实际仍是阿尔多…
能力值就更别说了,阿尔多高达95,嘴炮才89,这是一档次的选手?逗我玩?同一级别其他选手也有好几个90,嘴炮简直沦为二流了。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-03-19 14:28回复
    地面缠斗 降服 这一块的系统 无力吐槽
    站立还勉勉强强 是能感觉到物理引擎有提升的


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-03-19 18:00
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      2025-06-24 19:23:13
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      自己玩精通了就会发现这作很真实,当然地面确实很烦,但是并不难


      来自iPhone客户端4楼2016-03-21 08:53
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        嘴炮羽量级94,奥尔多93.嘴炮站立99。


        IP属地:浙江6楼2016-03-22 08:00
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