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【阵营向】科普一下据点战(帅枫)

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先帖一张2016年3月18日的唯满侠阵营据点地图

据点战开放时间为每周二,周四晚上8点-10点,玩PVP的大兄弟们有空记得进图刷下50分,站阶威望非常多。
图中红色线为阵营三八线,三八线以左方为恶人初始据点,三八线以右的为浩气初始据点。
每个赛季初都会重置分布,浩气的武王城(恶人的凛风堡)都由上赛季战功榜阵营第一的帮会获得,其他据点则按照上赛季战功榜排行获得,2-10名必会有一个据点,11-20名则随机抽取3个帮会分别获得一个据点。阵营据点分布,则由每个阵营各自安排。


IP属地:广东1楼2016-03-18 20:11回复
    先一一论述一下据点各个要注意或者了解的事项吧


    IP属地:广东2楼2016-03-18 20:18
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      一:总论
      据点战,俗称小攻防,每周二周四晚20:00-22:00,贡献度满50即可获得结算奖励(战阶、威望、威望上限牌子),输赢会直接体现在士气条【险胜+500分,大胜+600分,完胜+700分】,影响本周阵营结果。本帖子写给想参加据点战指挥的小伙伴,或者看热闹的
      总的来说,据点战是一场智力、体力、行动力、前期准备等等一系列的博弈,个人觉得比大攻防有意思
      与光靠人数对拼的大攻防不同,小攻防强调人车配合人车合一,纵使你200帮会团 依然敌不过我钢铁洪流。所以,不论是进攻或者防守,人与车的配合,至关重要!


      IP属地:广东3楼2016-03-18 20:20
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        箭塔:每个据点的箭塔数不同,分布位置也不同,作为防守方来说,找出本方据点那个"无敌"箭塔是首要工作,其次就是围绕其做好整场的防守工作。作为进攻方来说,找出对方"无敌"箭塔分配特种或者指挥大部队优先炸之。 箭塔这个元素在据点战中纯粹是为了拖延进攻方发起总共时间而设定的,一般情况下,只要守法拥有一座箭塔,不论进攻方如何强大,能扛着箭塔打下大旗的几率几乎为零。所以,进攻方不得不炸掉一个据点所有箭塔才能发起总攻。作为防守方如何保护本方箭塔,作为进攻方如何最快速的拔掉对方箭塔,这就是据点战开场到中段的博弈。总而言之,只要不是马革裹尸地图,箭塔肯定会掉光,只不过快与慢的区别,也就是留给你发起总攻时间的多少。


        IP属地:广东4楼2016-03-18 20:21
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          据点大将:一般在据点大旗附近都会有一个本阵营的据点大将,主要在地方快攻时显现作用,伤害特别高,在据点战未到开始时间为无敌状态,并且不吃普通仇恨技能【但吃奶妈仇恨,一般进攻方会开中立奶拉大将仇恨卡大将】,如果敌方快攻本阵营据点时会在大旗初始点附近,容易拉到大将,所以快攻切记,如果本阵营的据点,那就想办法让大将进敌方人群;如果是敌方阵营的据点,那就想尽办法卡好大将,不要让大将攻击人群,一般大将在据点战开始后作用没有显现特别据点,阵营分数占比为500分,敌方阵营打掉会获得500分阵营加分,在据点防守时,在大旗没有危险的前提下,尽量守住大将。


          IP属地:广东5楼2016-03-18 20:34
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            据点内守卫:种类太多,单独指出禁卫和骑兵。禁卫,战斗力极强,他还会突倒你,相当变态,几十万万血,砍你只要两三刀。骑兵,战斗力渣但是能踩到你。据点内守卫刷新速度是很快的,所以一定要利用好,守卫分布有特点,有的地方很多有的地方几乎没有,大旗技能中有提高守卫的战斗力,所以在据点战中,也起到一定的作用。


            IP属地:广东6楼2016-03-18 20:36
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              城门:这个元素很重要,所以单列。在没有进战的情况下可以由本据点占有帮派的任意帮会成员开关,中立也行(又是007的博弈)。大多数据点都是死路或者是悬崖绝壁,攻方大小车(后文补充)一旦突入城池,守方城门一关,攻不下则人车覆没!或者是请君入瓮,待敌方人车进门后,我方突围,将门反关,敌方大小车全废。或者是守方大旗出门防守箭塔被007关门关在据点外


              IP属地:广东7楼2016-03-18 20:36
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                城墙:血量比城门还高,进攻方可以用神机雷炸掉城墙,有利于进攻方出车,不会因为关门而导致瓮中捉鳖的情况出现,城墙炸掉不阵营分数,但是对进攻出车,指挥的奇思妙想,也起着关键性作用。


                IP属地:广东8楼2016-03-18 20:39
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                  神机雷:据点战必不可少的东西。炸塔炸车炸城墙都得靠他,右键点击背上之后出现一个互动键,左键点击爆炸造成伤害。再次使用卸下。【切记装备神机雷以后不能再使用大轻功,只能用小轻功技能接近地方,神机雷使用爆炸以后自己也会被炸死】


                  IP属地:广东10楼2016-03-18 20:42
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                    再说回如何分辨阵营地图是否进站,
                    首先,三八线左边的恶人据点地图,三八线右边的浩气据点地图,无论如何掉点,只要含浩气据点,或者是线路中含有浩气据点,则本据点都属于进站地图。
                    打个比方 下路分为【融天神池岭,融天烈日岗】【黑龙惊虬谷,黑龙凤鸣堡】、、、【无量霜戈堡,无量澜沧城】【苍山大理山城,苍山千岩关】这八个据点为下路的据点
                    中间、、、为三八线 左边为初始恶人地图,右边为浩气初始据点,
                    就以现在的情形为例【黑龙凤鸣堡】为恶人据点,【黑龙惊虬谷】为浩气据点,因为恶人后方据点没有浩气据点,而浩气后方也没有恶人据点,所以下路进战的只有黑龙一张地图,为两点对攻地图
                    例1:【融天神池岭,融天烈日岗】,【黑龙惊虬谷,黑龙凤鸣堡】为恶人据点地图,【无量霜戈堡,无量澜沧城】【苍山大理山城,苍山千岩关】都为浩气据点地图;则黑龙和无量进站,双方都有进攻权和防守权,以三八线最近的本方据点地图为进站地图。无量和黑龙这四个据点浩气恶人双方都能争夺
                    例2:【融天神池岭】为浩气据点,【融天烈日岗】为恶人据点,【黑龙全为恶人据点】 三八线右边都为浩气据点时;融天和黑龙分别进站,因为浩气三八线前方还有浩气据点,所以无量山不会进站,而因为融天岭前方还有恶人据点,所以【融天烈日岗】为无敌据点,可以作为纯进攻地图。
                    例3:【融天神池岭】为浩气据点,【融天烈日岗】为恶人据点,【黑龙惊虬谷】为恶人据点,【黑龙凤鸣堡】为浩气据点,三八线右边的还都是浩气据点的时候,则融天岭和黑龙都为进站地图,因为恶人黑龙有据点,所以保护了身后的【融天烈日岗】恶人据点,【融天烈日岗】无敌,则融天岭为恶人的纯进攻地图,因为黑龙本身就是恶人的原据点,所以黑龙无论掉一个点,或者两个点,此据点地图都会进站也能进攻。
                    例4:【融天神池岭,融天烈日岗】都为恶人据点地图,【黑龙惊虬谷】为恶人据点,【黑龙凤鸣堡】为浩气据点,【无量霜戈堡】为浩气据点,【无量澜沧城】为恶人据点,【苍山大理山城,苍山千岩关】都为浩气据点地图;则黑龙和无量山都进站,黑龙因为恶人前方无量山占有一个据点,所以【黑龙惊虬谷】无敌,可以全力进攻【黑龙凤鸣堡】,因为无量山浩气前方在黑龙有一个据点,同理,【无量霜戈堡】无敌,可以全力进攻【无量澜沧城】。
                    以上为4种常见的例子,有什么不懂得话可以再楼下问。


                    IP属地:广东12楼2016-03-18 21:24
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